Float-UP4823

Russia
Su FACEIT dal 2021 397 match registrati 118 match in 30 giorni
ELO ▼ 148
3.119
Picco 30 giorni: 3.316
Rank EU ▼ 725 posti
#5.091
Russia #1.437 in Russia
30 giorni · prima #4.366 · migliore #3.065
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Float-UP4823?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 82,5 da 397 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 397 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (334 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 27 %−15 p.p. · Ø 42 % meglio di 4 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 397 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 72 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 69x 4K, 10 ace in 334 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,7 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,7−1,2 · Ø 3,9 meglio di 15 %
Nemici flashati per round 0,31−0,01 · Ø 0,32 meglio di 47 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,09, ELO +228
= Invariato
ADR a 82,8, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,75). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 397 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −177 ELO
27 match · 41 % di winrate
Al 3° match del giorno −76 ELO
54 match · 48 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −59 ELO, winrate 45 %
La domenica −35 ELO, winrate 44 %

Dove Float-UP4823 perde più ELO su Cache: −177 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,49 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 48 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 397 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage118
48 % meglio di 22 %
0,78 meglio di 59 %
81,4 meglio di 45 %
1,09 meglio di 58 %
60 % su 477 duelli meglio di 87 %
30 % su 69 situazioni meglio di 23 %
Dust 2101
55 % in linea con la media
0,80 meglio di 69 %
83,5 meglio di 57 %
1,16 meglio di 75 %
60 % su 450 duelli meglio di 84 %
26 % su 66 situazioni meglio di 17 %
Anubis64
67 % meglio di 85 %
0,79 meglio di 67 %
81,1 meglio di 47 %
1,12 meglio di 68 %
64 % su 258 duelli meglio di 96 %
29 % su 38 situazioni meglio di 26 %
Ancient43
47 % meglio di 22 %
0,76 in linea con la media
82,5 meglio di 51 %
1,05 meglio di 46 %
54 % su 189 duelli meglio di 59 %
35 % su 20 situazioni meglio di 40 %
Nuke43
53 % meglio di 34 %
0,81 meglio di 69 %
82,2 meglio di 48 %
1,16 meglio di 73 %
55 % su 180 duelli meglio di 59 %
31 % su 29 situazioni meglio di 27 %
Cache27
41 % meglio di 7 %
0,81 meglio di 57 %
87,3 meglio di 60 %
1,15 meglio di 58 %
52 % su 119 duelli meglio di 32 %
21 % su 14 situazioni meglio di 13 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Float-UP4823

In 397 match Float-UP4823 fa 0,79 di K/R, 82,5 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 27 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,5 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 64 match. In 204 su 397 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 113 sotto 0,90. In 334 match con valori dettagliati: 69x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,18. Float-UP4823 perde più ELO su Cache (−177 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+442 ELO, winrate 61 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +442 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,09, ELO +228. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 82,8, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 118 match, winrate 49 %, bilancio ELO +57.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.