Float-UP2222

Sant’Elena
Su FACEIT dal 2025 351 match registrati 156 match in 30 giorni
ELO ▲ 165
2.307
Picco 30 giorni: 2.634
Rank EU
#97.988
Sant’Elena #125 in Sant’Elena
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Float-UP2222?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 82,2 da 351 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 351 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (310 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 24 in 351 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 33 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 78x 4K, 8 ace in 310 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 18 %
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,28−0,01 · Ø 0,29 meglio di 48 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +6,6, Headshot +11 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +1.238
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,63). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 351 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −36 ELO
117 match · 61 % di winrate
Su Inferno −31 ELO
26 match · 46 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −105 ELO, winrate 50 %
Il mercoledì −30 ELO, winrate 38 %

Dove Float-UP2222 perde più ELO su Dust 2: −36 ELO, 61 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,41 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 351 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2117
61 % meglio di 81 %
0,73 meglio di 43 %
82,9 meglio di 57 %
1,00 meglio di 36 %
46 % su 557 duelli meglio di 23 %
43 % su 47 situazioni meglio di 65 %
Ancient58
47 % meglio di 32 %
0,74 meglio di 47 %
83,3 meglio di 58 %
1,01 meglio di 42 %
49 % su 340 duelli meglio di 35 %
37 % su 27 situazioni meglio di 46 %
Mirage58
40 % meglio di 11 %
0,69 meglio di 25 %
77,5 meglio di 30 %
0,96 meglio di 24 %
48 % su 305 duelli meglio di 30 %
35 % su 31 situazioni meglio di 41 %
Nuke58
71 % meglio di 92 %
0,76 in linea con la media
86,0 meglio di 66 %
1,04 meglio di 43 %
51 % su 326 duelli meglio di 42 %
51 % su 41 situazioni meglio di 81 %
Inferno26
46 % meglio di 25 %
0,79 meglio di 65 %
87,8 meglio di 74 %
1,06 in linea con la media
53 % su 153 duelli meglio di 44 %
33 % su 9 situazioni meglio di 39 %
Anubis19
58 % meglio di 67 %
0,55 meglio di 1 %
67,3 meglio di 2 %
0,76 meglio di 1 %
40 % su 86 duelli meglio di 4 %
55 % su 11 situazioni meglio di 83 %
Cache14
57 % -
0,81 -
87,5 -
1,14-
45 % su 85 duelli -
50 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Float-UP2222

In 351 match Float-UP2222 fa 0,73 di K/R, 82,2 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 44 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 71 % di winrate in 58 match. In 128 su 351 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 156 sotto 0,90. In 310 match con valori dettagliati: 78x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,14. Float-UP2222 perde più ELO su Dust 2 (−36 ELO, winrate 61 %). Va meglio su su Nuke (+394 ELO, winrate 71 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +6,6, Headshot +11 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +1.238. Ultimi 30 giorni: 156 match, winrate 49 %, bilancio ELO +134.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.