Float-UP-888

Ucraina
Su FACEIT dal 2017 304 match registrati 183 match in 30 giorni
ELO ▲ 161
2.970
Picco 30 giorni: 3.094
Rank EU ▼ 2.061 posti
#9.271
Ucraina #499 in Ucraina
30 giorni · prima #7.210 · migliore #5.422
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Float-UP-888?

Rating 1,09 (su 301 match) K/R 0,77 ADR 81,5 da 302 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 301 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 97 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−1 p.p. · Ø 40 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % meglio di 85 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 67 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 38 in 302 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 80 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 34 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 meglio di 93 %
4K e Ace 53x 4K, 3 ace in 301 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,00,0 · Ø 4,0 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,29−0,02 · Ø 0,31 meglio di 46 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Float-UP-888 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 302 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,80
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 302 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −120 ELO
95 match · 61 % di winrate
Al 3° match del giorno −9 ELO
36 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −105 ELO, winrate 40 %
Il sabato −33 ELO, winrate 39 %

Dove Float-UP-888 perde più ELO su Mirage: −120 ELO, 61 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,35 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Testouille

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 302 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage95
61 % meglio di 81 %
0,85 meglio di 86 %
86,3 meglio di 71 %
1,19 meglio di 86 %
62 % su 478 duelli meglio di 94 %
33 % su 43 situazioni meglio di 33 %
Dust 278
55 % meglio di 56 %
0,78 meglio di 63 %
82,9 meglio di 56 %
1,07 meglio di 52 %
55 % su 480 duelli meglio di 66 %
39 % su 46 situazioni meglio di 51 %
Anubis43
56 % meglio di 57 %
0,72 meglio di 34 %
80,3 meglio di 42 %
1,01 meglio di 34 %
46 % su 198 duelli meglio di 18 %
19 % su 26 situazioni meglio di 10 %
Inferno25
60 % meglio di 57 %
0,75 meglio di 38 %
80,1 meglio di 30 %
1,10 meglio di 47 %
51 % su 139 duelli meglio di 29 %
38 % su 26 situazioni meglio di 44 %
Poseidon9
78 % -
0,63 -
68,5 -
1,03-
51 % su 65 duelli -
50 % su 22 situazioni -
Testouille7
100 % -
0,77 -
71,5 -
1,15-
55 % su 33 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Aim_stranded4
75 % -
0,56 -
63,7 -
0,95-
46 % su 26 duelli -
71 % su 7 situazioni -
Overpass4
75 % -
0,72 -
78,9 -
1,06-
52 % su 27 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Wm_taco_d4
75 % -
0,86 -
86,1 -
1,17-
55 % su 31 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Aim_pistol_remake3
33 % -
0,57 -
66,7 -
0,79-
49 % su 35 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Containment3
100 % -
0,93 -
98,8 -
1,33-
57 % su 23 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Debris3
67 % -
0,66 -
79,5 -
0,95-
43 % su 23 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Lublin3
33 % -
0,47 -
55,1 -
0,69-
37 % su 19 duelli -
22 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Float-UP-888

In 302 match Float-UP-888 arriva a K/R 0,77 e ADR 81,5; il rating dei 301 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,8 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 61 % di winrate in 95 match. In 139 su 301 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 95 sotto 0,90. In 301 match con valori dettagliati: 53x 4K e 3 ace. Float-UP-888 perde più ELO su Mirage (−120 ELO, winrate 61 %). Va meglio su su Inferno (+46 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 71 % di winrate, −4 ELO. Ultimi 30 giorni: 183 match, winrate 63 %, bilancio ELO +67.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.