Finessed

Regno Unito
203 match registrati
ELO ▼ 54
2.829
Picco 30 giorni: 2.883
Rank EU
#15.861
Regno Unito #258 in Regno Unito
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Finessed?

Rating 1,07 (su 202 match) K/R 0,77 ADR 86,7 da 203 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 55 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 202 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (122 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 17 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−8 p.p. · Ø 41 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 33 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 58 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 51 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 203 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 29 %
Round con 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 47 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 18x 4K, 2 ace in 122 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 82 %
Danni utility per round 5,6+1,6 · Ø 4,0 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,26−0,05 · Ø 0,31 meglio di 37 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +403
= Invariato
Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,3

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,81). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 203 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −69 ELO
31 match · 39 % di winrate
Su Ancient −68 ELO
20 match · 50 % di winrate
Il sabato −54 ELO, winrate 41 %

Dove Finessed perde più ELO su Anubis: −69 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,33 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 40 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 203 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage76
50 % meglio di 35 %
0,80 meglio di 70 %
88,0 meglio di 78 %
1,10 meglio di 65 %
51 % su 401 duelli meglio di 42 %
34 % su 41 situazioni meglio di 36 %
Anubis31
39 % meglio di 8 %
0,74 meglio di 43 %
83,1 meglio di 57 %
1,01 meglio di 33 %
50 % su 140 duelli meglio di 36 %
33 % su 12 situazioni meglio di 37 %
Inferno28
61 % meglio di 61 %
0,75 meglio di 37 %
85,6 meglio di 54 %
1,08 meglio di 39 %
51 % su 148 duelli meglio di 28 %
50 % su 16 situazioni meglio di 73 %
Ancient20
50 % meglio di 37 %
0,71 meglio di 28 %
82,7 meglio di 53 %
0,96 meglio di 20 %
51 % su 103 duelli meglio di 43 %
33 % su 15 situazioni meglio di 37 %
Dust 219
53 % meglio di 48 %
0,69 meglio di 21 %
80,2 meglio di 42 %
0,99 meglio di 26 %
46 % su 106 duelli meglio di 18 %
54 % su 13 situazioni meglio di 86 %
Cache14
57 % -
0,77 -
90,6 -
1,08-
50 % su 52 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Nuke14
64 % -
0,88 -
101,3 -
1,23-
62 % su 66 duelli -
22 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Finessed

In 203 match Finessed arriva a K/R 0,77 e ADR 86,7; il rating dei 202 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Danni utility per round con 5,6. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 14 match. In 89 su 202 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 72 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 18x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,16. Finessed perde più ELO su Anubis (−69 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+136 ELO, winrate 50 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −4 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +403. In calo: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,3. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 9 match, winrate 33 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.