Fifi1232

Polonia
Su FACEIT dal 2025 369 match registrati 156 match in 30 giorni
ELO ▲ 22
2.895
Picco 30 giorni: 2.926
Rank EU ▼ 2.732 posti
#12.296
Polonia #629 in Polonia
30 giorni · prima #9.564 · migliore #8.677
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 52m 43s

Come gioca Fifi1232?

Rating 1,13 (su 329 match) K/R 0,80 ADR 84,6 da 369 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 329 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (269 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 84 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−5 p.p. · Ø 41 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 77 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 21 in 369 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,1 %+0,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 55 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 73x 4K, 4 ace in 269 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 33 %
Danni utility per round 2,9−1,1 · Ø 4,0 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,19−0,12 · Ø 0,31 meglio di 17 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +233
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,1

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,96. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,86). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 369 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −224 ELO
136 match · 50 % di winrate
Al 4° match del giorno −179 ELO
42 match · 36 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −85 ELO, winrate 47 %
La domenica −31 ELO, winrate 43 %

Dove Fifi1232 perde più ELO su Mirage: −224 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,51 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 369 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage136
50 % meglio di 35 %
0,82 meglio di 78 %
86,2 meglio di 71 %
1,16 meglio di 81 %
58 % su 540 duelli meglio di 82 %
29 % su 70 situazioni meglio di 21 %
Dust 274
50 % meglio di 36 %
0,79 meglio di 68 %
84,2 meglio di 63 %
1,15 meglio di 76 %
58 % su 320 duelli meglio di 80 %
43 % su 51 situazioni meglio di 62 %
Ancient51
55 % meglio di 54 %
0,78 meglio di 62 %
83,0 meglio di 54 %
1,07 meglio di 56 %
58 % su 178 duelli meglio di 81 %
39 % su 18 situazioni meglio di 52 %
Anubis42
60 % meglio di 70 %
0,80 meglio di 72 %
84,5 meglio di 64 %
1,10 meglio di 65 %
53 % su 182 duelli meglio di 54 %
54 % su 24 situazioni meglio di 83 %
Nuke39
56 % in linea con la media
0,82 meglio di 72 %
84,1 meglio di 57 %
1,12 meglio di 61 %
53 % su 128 duelli in linea con la media
37 % su 27 situazioni meglio di 44 %
Inferno16
63 % meglio di 66 %
0,80 meglio di 58 %
81,8 meglio di 35 %
1,20-
54 % su 80 duelli meglio di 44 %
46 % su 13 situazioni meglio di 66 %
Cache8
25 % -
0,73 -
81,0 -
0,95-
53 % su 47 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,71 -
80,3 -
0,41-
20 % su 5 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Fifi1232

In 369 match Fifi1232 arriva a K/R 0,80 e ADR 84,6; il rating dei 329 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,9. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,6 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 16 match. In 164 su 329 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 93 sotto 0,90. In 269 match con valori dettagliati: 73x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,40. Fifi1232 perde più ELO su Mirage (−224 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Ancient (+81 ELO, winrate 55 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +44 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +233. In calo: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,1. Ultimi 30 giorni: 156 match, winrate 50 %, bilancio ELO −138.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.