Feryalas
Cronologia nomi di Feryalas
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Feryalas?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (186 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media44 % di headshot e quindi appena sotto la media (45 %).
Impact
Nella media2,2 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,2).
Utility e death
Punto di forza0,46 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,98). Leggermente sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 80,5. Ultimi 3 mesi: 76,9 (all'inizio 76,6). Appena sotto la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 44 %). In linea con la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 44 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.443. Ultimi 3 mesi: 1.292 (all'inizio 1.112).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 61 %.
Pattern
Dagli ultimi 231 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Feryalas perde più ELO su Dust 2: −56 ELO, 38 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 32 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 1,92 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 231 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Feryalas
In 231 match Feryalas fa 0,70 di K/R, 76,8 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 6. In media 15,7 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 20 match. In 75 su 231 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 102 sotto 0,90. In 186 match con valori dettagliati: 24x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,01. Feryalas perde più ELO su Dust 2 (−56 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Nuke (+104 ELO, winrate 50 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +16 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +180. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,97, ADR a 76,9, Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 52 %, bilancio ELO +154.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.