Ferino

Kazakistan
120 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ferino?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 80,2 da 120 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 120 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 28 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 11 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (40 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 31 %−7 p.p. · Ø 38 % meglio di 17 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 42 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,8 · Ø 1,6 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 47 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 meglio di 90 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 120 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 15,1 %+1,9 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 91 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 42 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 80 %
4K e Ace 5x 4K, 2 ace in 40 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 3,9−0,4 · Ø 4,3 meglio di 44 %
Nemici flashati per round 0,26−0,02 · Ø 0,28 meglio di 45 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p., ELO +214
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,08, ADR a 80,1, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,65
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi invariato a 0,78. Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 120 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +26 ELO
35 match · 46 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +58 ELO, winrate 47 %
Il sabato ±0 ELO, winrate 48 %

Dove Ferino perde più ELO dal 5° match del giorno: +26 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,93 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 40 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 120 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % meglio di 65 %
0,75 meglio di 62 %
78,2 meglio di 42 %
1,06 meglio di 68 %
45 % su 147 duelli meglio di 21 %
33 % su 27 situazioni meglio di 36 %
Dust 226
54 % meglio di 62 %
0,80 meglio di 82 %
83,8 meglio di 72 %
1,11 meglio di 82 %
54 % su 87 duelli meglio di 71 %
30 % su 27 situazioni meglio di 31 %
Ancient24
58 % meglio di 72 %
0,77 meglio di 69 %
77,4 meglio di 31 %
1,12 meglio di 85 %
61 % su 66 duelli meglio di 94 %
42 % su 24 situazioni meglio di 59 %
Anubis19
47 % meglio di 34 %
0,86 meglio di 92 %
86,9 meglio di 80 %
1,20 meglio di 90 %
47 % su 58 duelli meglio di 27 %
35 % su 20 situazioni meglio di 45 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ferino

In 120 match Ferino fa 0,78 di K/R, 80,2 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: K/D con 1,14. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 9. In media 17,6 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 24 match. In 60 su 120 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 29 sotto 0,90. In 40 match con valori dettagliati: 5x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,31. Ferino perde più ELO dal 5° match del giorno (+26 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+60 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +60 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., ELO +214. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,08, ADR a 80,1, Winrate a 54 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.