FenomenToT
Come gioca FenomenToT?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (212 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).
Clutch
Nella media2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,13 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,04).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media5,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,12 (all'inizio 1,09). Nettamente sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 86,0. Ultimi 3 mesi: 83,6 (all'inizio 83,2). Leggermente sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 51 %). Appena sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 55 %). In linea con la media (50 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.626. Ultimi 3 mesi: 2.556 (all'inizio 2.541).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 42 %.
Pattern
Dagli ultimi 288 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove FenomenToT perde più ELO su Dust 2: −145 ELO, 49 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 35 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,15 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 288 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca FenomenToT
In 288 match FenomenToT fa 0,79 di K/R, 83,5 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,1. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 48 match. In 152 su 288 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 77 sotto 0,90. In 212 match con valori dettagliati: 38x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,15. FenomenToT perde più ELO su Dust 2 (−145 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Ancient (+80 ELO, winrate 57 %). In calo: Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,12, ADR a 83,6, Headshot a 50 %, ELO a 2.556. Ultimi 30 giorni: 101 match, winrate 50 %, bilancio ELO −156.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.