Fajt3R

Polonia
Su FACEIT dal 2015 158 match registrati 67 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Fajt3R?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,1 da 158 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 51 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 158 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · tutte le fasce di ELO Fascia media peggio della maggior parte
tutte le fasce di ELO

Confronto con 2.097 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (51 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 46 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 39 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi appena sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 50 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 meglio di 54 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 6 in 158 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 34 %
4K e Ace 29x 4K, 1 ace in 158 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,14 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 45 %
Danni utility per round 3,6−0,5 · Ø 4,1 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,14−0,16 · Ø 0,30 meglio di 10 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · tutte le fasce di ELO
Se Fajt3R sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 158 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82.

Pattern

Dagli ultimi 158 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −51 ELO
64 match · 56 % di winrate
Su Ancient −10 ELO
25 match · 44 % di winrate
Il venerdì −27 ELO, winrate 37 %

Dove Fajt3R perde più ELO su Mirage: −51 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,16 · Mirage
  2. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Vertigo

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 158 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % meglio di 68 %
0,75 meglio di 54 %
83,0 meglio di 61 %
1,04 meglio di 52 %
54 % su 246 duelli meglio di 65 %
45 % su 38 situazioni meglio di 70 %
Ancient25
44 % meglio di 23 %
0,73 meglio di 41 %
81,0 meglio di 45 %
0,99 meglio di 34 %
49 % su 104 duelli meglio di 34 %
29 % su 14 situazioni meglio di 29 %
Anubis23
57 % meglio di 67 %
0,68 meglio di 20 %
73,8 meglio di 13 %
0,96 meglio di 24 %
41 % su 118 duelli meglio di 6 %
44 % su 18 situazioni meglio di 69 %
Cache14
43 % -
0,77 -
83,8 -
1,10-
45 % su 65 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Dust 212
42 % -
0,79 -
85,7 -
1,09-
59 % su 54 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Nuke8
50 % -
0,77 -
83,3 -
1,03-
55 % su 38 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Vertigo8
50 % -
0,92 -
99,0 -
1,30-
63 % su 30 duelli -
33 % su 15 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,61 -
72,2 -
0,87-
50 % su 22 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Fajt3R

In 158 match Fajt3R fa 0,75 di K/R, 82,1 di ADR e 1,04 di rating. In media 16,7 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 23 match. In 61 su 158 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 56 sotto 0,90. In 158 match con valori dettagliati: 29x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,15. Fajt3R perde più ELO su Mirage (−51 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Anubis (+21 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, −29 ELO. Ultimi 30 giorni: 67 match, winrate 45 %, bilancio ELO −85.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · tutte le fasce di ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.