Fajr_nesdogy

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2015 153 match registrati 23 match in 30 giorni
ELO ▼ 70
3.227
Picco 30 giorni: 3.297
Rank EU ▼ 846 posti
#3.317
Repubblica Ceca #38 in Repubblica Ceca
30 giorni · prima #2.471 · migliore #2.471
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Fajr_nesdogy?

Rating 1,18 (su 123 match) K/R 0,84 ADR 91,0 da 153 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 123 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (74 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−13 p.p. · Ø 42 % meglio di 7 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,25 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill con Zeus1 in 153 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 84 %
Round con 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 85 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 meglio di 91 %
4K e Ace 13x 4K, 3 ace in 74 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,59 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 5,7+1,8 · Ø 3,9 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,59+0,27 · Ø 0,32 meglio di 97 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +89
= Invariato
K/R a 0,82, Rating a 1,17, ADR a 91,1
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,85). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 153 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −5 ELO
31 match · 58 % di winrate
Il mercoledì −18 ELO, winrate 45 %

Dove Fajr_nesdogy perde più ELO su Mirage: −5 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,36 · Inferno
  3. Più kill in un match: 40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 153 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient35
51 % meglio di 34 %
0,91 meglio di 95 %
95,9 meglio di 95 %
1,34 meglio di 98 %
53 % su 150 duelli in linea con la media
40 % su 20 situazioni meglio di 54 %
Mirage31
58 % meglio di 65 %
0,86 meglio di 87 %
94,3 meglio di 93 %
1,21 meglio di 87 %
53 % su 149 duelli in linea con la media
33 % su 18 situazioni meglio di 32 %
Nuke25
64 % meglio di 70 %
0,84 meglio di 79 %
90,0 meglio di 81 %
1,09 meglio di 53 %
52 % su 133 duelli meglio di 43 %
47 % su 19 situazioni meglio di 68 %
Dust 223
70 % meglio di 93 %
0,84 meglio di 82 %
88,2 meglio di 77 %
1,20-
47 % su 43 duelli meglio di 21 %
100 % su 2 situazioni meglio di 99 %
Anubis18
67 % meglio di 85 %
0,77 meglio di 58 %
88,4 meglio di 82 %
1,13 meglio di 71 %
46 % su 68 duelli meglio di 16 %
30 % su 10 situazioni meglio di 28 %
Inferno13
69 % -
0,75 -
88,0 -
1,15-
49 % su 74 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache7
29 % -
0,68 -
82,5 -
0,91-
42 % su 33 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Fajr_nesdogy

In 153 match Fajr_nesdogy arriva a K/R 0,84 e ADR 91,0; il rating dei 123 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Danni utility per round con 5,7. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 70 % di winrate in 23 match. In 68 su 123 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 32 sotto 0,90. In 74 match con valori dettagliati: 13x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,25. Fajr_nesdogy perde più ELO su Mirage (−5 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Dust 2 (+193 ELO, winrate 70 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +89. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, Rating a 1,17, ADR a 91,1. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 48 %, bilancio ELO −13.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.