FUTURE833
Come gioca FUTURE833?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (148 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media42 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).
Clutch
Nella media1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,79 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,98).
Impact
Punto debole1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,62. Ultimi 3 mesi: 0,60 (all'inizio 0,59). Molto sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,82). Molto sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 72,6. Ultimi 3 mesi: 70,4 (all'inizio 72,6). Nettamente sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 40 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 49 %). Molto sopra la media (47 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.515. Ultimi 3 mesi: 1.515 (all'inizio 1.360).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 34 %.
Pattern
Dagli ultimi 222 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove FUTURE833 perde più ELO su Ancient: −65 ELO, 27 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 42 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,75 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 222 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca FUTURE833
In 222 match FUTURE833 fa 0,60 di K/R, 71,1 di ADR e 0,83 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,83. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 7. In media 13,1 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 62 % di winrate in 60 match. In 40 su 222 match il rating è stato 1,10 o più (18 %), in 145 sotto 0,90. In 148 match con valori dettagliati: 15x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,86. FUTURE833 perde più ELO su Ancient (−65 ELO, winrate 27 %). Va meglio su su Dust 2 (+81 ELO, winrate 52 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +78 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +155. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,60, Rating a 0,83, ADR a 70,4. Ultimi 30 giorni: 15 match, winrate 60 %, bilancio ELO −5.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.