FROGTRAPPA

USA
Su FACEIT dal 2019 409 match registrati 79 match in 30 giorni
ELO ▲ 226
3.086
Picco 30 giorni: 3.116
Rank NA ▲ 105 posti
#177
USA #100 in USA
30 giorni · prima #282 · migliore #151
Ultimo aggiornamento:

Come gioca FROGTRAPPA?

Rating 1,15 (su 290 match) K/R 0,82 ADR 87,7 da 409 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 290 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (194 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 2,8 dalle ultime 290
Kill col coltello 1 in 290 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 76 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 55x 4K, 8 ace in 194 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 5,2+1,3 · Ø 3,9 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,33+0,01 · Ø 0,32 meglio di 53 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,82, Rating a 1,16, ADR a 88,7, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
ELO −75

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 290 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −236 ELO
65 match · 45 % di winrate
Su Ancient −175 ELO
52 match · 52 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −294 ELO, winrate 45 %
Il giovedì −95 ELO, winrate 46 %

Dove FROGTRAPPA perde più ELO su Mirage: −236 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,53 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 51 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 290 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage65
45 % meglio di 14 %
0,82 meglio di 75 %
88,0 meglio di 76 %
1,13 meglio di 70 %
55 % su 323 duelli meglio di 64 %
35 % su 26 situazioni meglio di 37 %
Dust 258
55 % in linea con la media
0,77 meglio di 55 %
83,9 meglio di 59 %
1,09 meglio di 55 %
56 % su 278 duelli meglio di 69 %
44 % su 39 situazioni meglio di 64 %
Anubis53
57 % meglio di 57 %
0,85 meglio di 87 %
91,0 meglio di 89 %
1,19 meglio di 85 %
61 % su 285 duelli meglio di 89 %
27 % su 30 situazioni meglio di 22 %
Ancient52
52 % meglio di 36 %
0,84 meglio di 83 %
88,8 meglio di 79 %
1,19 meglio di 85 %
56 % su 218 duelli meglio di 70 %
43 % su 30 situazioni meglio di 62 %
Inferno23
65 % meglio di 61 %
0,80 meglio di 58 %
88,4 meglio di 65 %
1,12 meglio di 48 %
53 % su 118 duelli meglio di 33 %
40 % su 20 situazioni in linea con la media
Cache20
65 % meglio di 68 %
0,86 meglio di 78 %
93,8 meglio di 83 %
1,21 meglio di 75 %
54 % su 89 duelli meglio di 45 %
40 % su 10 situazioni meglio di 54 %
Nuke18
44 % meglio di 14 %
0,81 meglio di 69 %
83,5 meglio di 55 %
1,17 meglio di 76 %
47 % su 85 duelli meglio di 17 %
27 % su 11 situazioni meglio di 20 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca FROGTRAPPA

In 409 match FROGTRAPPA arriva a K/R 0,82 e ADR 87,7; il rating dei 290 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Danni utility per round con 5,2. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,9 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 65 % di winrate in 23 match. In 149 su 290 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 76 sotto 0,90. In 194 match con valori dettagliati: 55x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,23. FROGTRAPPA perde più ELO su Mirage (−236 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Anubis (+175 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +56 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: ELO −75. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, Rating a 1,16, ADR a 88,7, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 79 match, winrate 58 %, bilancio ELO +37.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.