FODEN111

Germania
Su FACEIT dal 2026 39 match registrati 39 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca FODEN111?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,2 da 39 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 39 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 31 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 3. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (9 %).

Round con first kill 6 %−3 p.p. · Ø 9 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 32 %+10 p.p. · Ø 22 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,3 · Ø 1,5 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,93).

Percentuale di headshot 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 37 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
K/D 0,99+0,06 · Ø 0,93 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,5 %).

Round con 2K 11,4 %−1,1 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,3 %+0,8 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 86 %
MVP per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 meglio di 43 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 39 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi nettamente sotto la media (74 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 79 %
Danni utility per round 4,1+0,7 · Ø 3,4 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,19−0,02 · Ø 0,21 meglio di 44 %
Round con death 71 %−3 p.p. · Ø 74 % meglio di 82 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se FODEN111 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 39 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,69
SetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove FODEN111 perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 15 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 29 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,97 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 39 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % meglio di 45 %
0,74 meglio di 79 %
84,1 meglio di 88 %
1,03 meglio di 82 %
51 % su 43 duelli meglio di 71 %
38 % su 8 situazioni meglio di 56 %
Dust 210
50 % -
0,73 -
78,6 -
1,04-
43 % su 40 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Ancient5
60 % -
0,58 -
72,3 -
0,93-
38 % su 13 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Anubis5
60 % -
0,69 -
78,9 -
0,94-
38 % su 16 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,67 -
70,5 -
0,84-
33 % su 6 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca FODEN111

In 39 match FODEN111 fa 0,70 di K/R, 79,2 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,3 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 3. In media 15,2 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 50 % di winrate in 10 match. In 11 su 39 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 16 sotto 0,90. In 39 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 49 %, bilancio ELO −56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.