FLOAT-UP-67x

Ucraina
Su FACEIT dal 2018 270 match registrati 168 match in 30 giorni
ELO ▼ 176
3.339
Picco 30 giorni: 3.540
Rank EU ▲ 751 posti
#2.093
Ucraina #137 in Ucraina
30 giorni · prima #2.844 · migliore #1.673
Ultimo aggiornamento:

Come gioca FLOAT-UP-67x?

Rating 1,06 (su 267 match) K/R 0,73 ADR 80,8 da 269 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 267 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 62 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 55 %+15 p.p. · Ø 40 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 2,9+1,4 · Ø 1,5 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus1 in 269 match
Kill col coltello 14 in 269 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

3,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % in linea con la media
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 17 %
MVP per match 3,6+1,2 · Ø 2,4 meglio di 99 %
4K e Ace 39x 4K, 4 ace in 267 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 3,4−0,5 · Ø 3,9 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,34+0,02 · Ø 0,32 meglio di 56 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se FLOAT-UP-67x sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 269 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 269 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −178 ELO
35 match · 46 % di winrate
Su Dust 2 −143 ELO
64 match · 55 % di winrate
Il sabato −123 ELO, winrate 46 %

Dove FLOAT-UP-67x perde più ELO al 3° match del giorno: −178 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,31 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Shortdust

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 269 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage67
60 % meglio di 72 %
0,77 meglio di 54 %
85,1 meglio di 64 %
1,07 in linea con la media
50 % su 344 duelli meglio di 34 %
60 % su 35 situazioni meglio di 95 %
Dust 264
55 % in linea con la media
0,78 meglio di 60 %
83,5 meglio di 57 %
1,11 meglio di 61 %
51 % su 234 duelli meglio di 41 %
36 % su 39 situazioni meglio di 40 %
Anubis39
54 % meglio di 47 %
0,75 in linea con la media
84,9 meglio di 66 %
1,03 meglio di 39 %
51 % su 174 duelli meglio di 40 %
52 % su 21 situazioni meglio di 81 %
Inferno22
55 % meglio di 26 %
0,72 meglio di 25 %
81,0 meglio di 36 %
1,03 meglio di 25 %
51 % su 150 duelli meglio di 23 %
44 % su 34 situazioni meglio di 63 %
Testouille8
88 % -
0,74 -
83,8 -
1,11-
60 % su 50 duelli -
50 % su 14 situazioni -
Aim_all_pistols7
100 % -
0,69 -
69,8 -
1,13-
66 % su 128 duelli -
65 % su 123 situazioni -
Aim_map_faceit7
71 % -
0,69 -
78,1 -
1,11-
66 % su 113 duelli -
64 % su 108 situazioni -
Poseidon7
86 % -
0,67 -
81,2 -
1,04-
65 % su 54 duelli -
62 % su 13 situazioni -
Shortdust5
100 % -
0,74 -
83,8 -
1,13-
56 % su 48 duelli -
31 % su 13 situazioni -
Aim_pistol_remake3
33 % -
0,57 -
67,5 -
0,88-
48 % su 25 duelli -
43 % su 14 situazioni -
Aim_stranded3
100 % -
0,84 -
86,0 -
1,26-
75 % su 36 duelli -
50 % su 16 situazioni -
Containment3
100 % -
0,72 -
74,7 -
1,13-
56 % su 16 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Fistmap3
100 % -
0,78 -
81,1 -
1,29-
78 % su 50 duelli -
78 % su 50 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca FLOAT-UP-67x

In 269 match FLOAT-UP-67x arriva a K/R 0,73 e ADR 80,8; il rating dei 267 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,5 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,1 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 67 match. In 116 su 267 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 95 sotto 0,90. In 267 match con valori dettagliati: 39x 4K e 4 ace. FLOAT-UP-67x perde più ELO al 3° match del giorno (−178 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+90 ELO, winrate 69 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +90 ELO. Ultimi 30 giorni: 168 match, winrate 63 %, bilancio ELO −154.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.