FINNEselvud
Cronologia nomi di FINNEselvud
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca FINNEselvud?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (149 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).
Clutch
Nella media1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Punto debole0,82 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,98).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 10,8 % dei round e quindi molto sotto la media (12,9 %).
Utility e death
Nella media46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,64. Ultimi 3 mesi: 0,62 (all'inizio 0,61). Nettamente sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,82). Molto sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 72,0. Ultimi 3 mesi: 70,9 (all'inizio 69,6). Nettamente sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 45 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 39 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 45 %). Molto sopra la media (47 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.540. Ultimi 3 mesi: 1.507 (all'inizio 1.333).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 60 %.
Pattern
Dagli ultimi 235 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove FINNEselvud perde più ELO su Inferno: −106 ELO, 51 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 1,53 · Inferno
- Più kill in un match: 27 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 235 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca FINNEselvud
In 235 match FINNEselvud fa 0,61 di K/R, 70,4 di ADR e 0,84 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 46 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Rating con 0,84. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 7. In media 13,5 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 74 % di winrate in 50 match. In 47 su 235 match il rating è stato 1,10 o più (20 %), in 134 sotto 0,90. In 149 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,91. FINNEselvud perde più ELO su Inferno (−106 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Nuke (+92 ELO, winrate 74 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +174. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,62, Rating a 0,85, ADR a 70,9. Ultimi 30 giorni: 52 match, winrate 67 %, bilancio ELO +41.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.