FI1x_

Russia
Su FACEIT dal 2022 329 match registrati 67 match in 30 giorni
ELO ▼ 154
2.870
Picco 30 giorni: 3.024
Rank EU ▼ 3.827 posti
#13.522
Russia #3.792 in Russia
30 giorni · prima #9.695 · migliore #8.843
Ultimo aggiornamento:

Come gioca FI1x_?

Rating 1,20 (su 323 match) K/R 0,84 ADR 89,3 da 329 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 90 %
1,20
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,46 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 323 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (255 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 88 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+3 p.p. · Ø 41 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 54 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 2 in 329 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 15,9 %+2,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 90 %
Round con 3K 5,6 %+1,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 90 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 85 %
4K e Ace 95x 4K, 6 ace in 255 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 26 %
Danni utility per round 2,8−1,2 · Ø 4,0 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,15−0,16 · Ø 0,31 meglio di 8 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,13, Rating +0,17, ADR +11,5, Winrate +3 p.p., ELO +100
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,74). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 329 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −69 ELO
46 match · 46 % di winrate
Su Anubis −23 ELO
38 match · 47 % di winrate
Il giovedì +30 ELO, winrate 42 %

Dove FI1x_ perde più ELO al 4° match del giorno: −69 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,29 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 44 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 329 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2101
59 % meglio di 71 %
0,88 meglio di 92 %
93,1 meglio di 91 %
1,29 meglio di 95 %
58 % su 344 duelli meglio di 80 %
42 % su 60 situazioni meglio di 59 %
Mirage90
51 % meglio di 40 %
0,84 meglio di 84 %
89,0 meglio di 81 %
1,19 meglio di 86 %
58 % su 464 duelli meglio di 82 %
34 % su 50 situazioni meglio di 36 %
Ancient58
48 % meglio di 31 %
0,76 meglio di 53 %
83,0 meglio di 54 %
1,06 meglio di 53 %
55 % su 234 duelli meglio di 67 %
31 % su 39 situazioni meglio di 32 %
Anubis38
47 % meglio di 26 %
0,87 meglio di 91 %
93,6 meglio di 93 %
1,23 meglio di 91 %
61 % su 138 duelli meglio di 90 %
54 % su 26 situazioni meglio di 83 %
Inferno17
41 % meglio di 7 %
0,80 meglio di 58 %
85,8 meglio di 55 %
1,14 meglio di 57 %
66 % su 50 duelli meglio di 94 %
50 % su 8 situazioni meglio di 73 %
Nuke16
44 % meglio di 14 %
0,88 meglio di 89 %
89,4 meglio di 78 %
1,27 meglio di 91 %
42 % su 66 duelli meglio di 5 %
56 % su 18 situazioni meglio di 85 %
Cache9
44 % -
0,68 -
79,0 -
0,99-
52 % su 46 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca FI1x_

In 329 match FI1x_ arriva a K/R 0,84 e ADR 89,3; il rating dei 323 match con rating è di 1,20. Punto di forza: Rating con 1,20. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,8. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 18,5 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 101 match. In 178 su 323 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 82 sotto 0,90. In 255 match con valori dettagliati: 95x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,26. FI1x_ perde più ELO al 4° match del giorno (−69 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+37 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, −26 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,17, ADR +11,5, Winrate +3 p.p., ELO +100. In calo: Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 67 match, winrate 45 %, bilancio ELO −34.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.