ExTyZ

Svizzera
Su FACEIT dal 2015 267 match registrati 66 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ExTyZ?

Rating 1,01 (su 237 match) K/R 0,73 ADR 79,6 da 267 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 43 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 237 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (181 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 267 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 14,1 %+0,8 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 67 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 31 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 24x 4K, 2 ace in 181 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 66 %
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 63 %
Nemici flashati per round 0,15−0,13 · Ø 0,28 meglio di 14 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshot +5 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +444
= Invariato
ADR a 80,2
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,70). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 267 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −113 ELO
76 match · 53 % di winrate
Al 3° match del giorno +29 ELO
31 match · 42 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −25 ELO, winrate 44 %
Il sabato −33 ELO, winrate 40 %

Dove ExTyZ perde più ELO su Dust 2: −113 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,60 · Inferno
  3. Più kill in un match: 38 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 267 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 276
53 % meglio di 56 %
0,74 in linea con la media
79,9 meglio di 44 %
1,01 meglio di 42 %
50 % su 183 duelli meglio di 42 %
33 % su 39 situazioni meglio di 39 %
Mirage65
49 % meglio di 40 %
0,71 meglio di 37 %
78,3 meglio di 39 %
0,97 meglio di 31 %
52 % su 185 duelli meglio di 58 %
32 % su 59 situazioni meglio di 31 %
Anubis58
59 % meglio di 75 %
0,73 meglio di 46 %
81,1 meglio di 53 %
1,03 in linea con la media
55 % su 129 duelli meglio di 71 %
41 % su 41 situazioni meglio di 60 %
Inferno41
54 % meglio di 54 %
0,71 meglio di 42 %
78,1 meglio di 38 %
1,03 in linea con la media
54 % su 127 duelli meglio di 65 %
47 % su 17 situazioni meglio di 74 %
Ancient12
17 % -
0,72 -
81,9 -
0,99-
48 % su 27 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Nuke6
33 % -
0,70 -
74,7 -
1,07-
70 % su 10 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache5
80 % -
0,87 -
87,4 -
1,21-
75 % su 12 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Overpass4
50 % -
0,67 -
82,4 -
1,00-
64 % su 14 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ExTyZ

In 267 match ExTyZ arriva a K/R 0,73 e ADR 79,6; il rating dei 237 match con rating è di 1,01. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,0 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 58 match. In 86 su 237 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 95 sotto 0,90. In 181 match con valori dettagliati: 24x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,06. ExTyZ perde più ELO su Dust 2 (−113 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Inferno (+36 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, −32 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshot +5 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +444. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 80,2. Ultimi 30 giorni: 66 match, winrate 65 %, bilancio ELO +26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.