Eryceu
Come gioca Eryceu?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (109 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media1,21 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,5 % dei round e quindi molto sopra la media (4,3 %).
Utility e death
Nella media0,22 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Set 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,89). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,26. Ultimi 3 mesi: 1,14 (all'inizio 1,26). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 92,9. Ultimi 3 mesi: 87,5 (all'inizio 92,9). Nettamente sopra la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 44 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 59 % (all'inizio 52 %). Molto sopra la media (51 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.863. Ultimi 3 mesi: 2.788 (all'inizio 2.134).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 169 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Eryceu perde più ELO su Dust 2: −29 ELO, 54 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 48 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,26 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 169 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Eryceu
In 169 match Eryceu fa 0,83 di K/R, 89,2 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 46 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 19,0 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 76 % di winrate in 21 match. In 96 su 169 match il rating è stato 1,10 o più (57 %), in 37 sotto 0,90. In 109 match con valori dettagliati: 25x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,26. Eryceu perde più ELO su Dust 2 (−29 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Inferno (+6 ELO, winrate 76 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +654. In calo: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,4. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO −25.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.