EruVjke00

Russia
Su FACEIT dal 2016 298 match registrati 59 match in 30 giorni
ELO ▼ 121
3.010
Picco 30 giorni: 3.131
Rank EU ▼ 3.006 posti
#7.946
Russia #2.239 in Russia
30 giorni · prima #4.940 · migliore #4.771
Ultimo aggiornamento:

Come gioca EruVjke00?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 77,8 da 298 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 298 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (224 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−10 p.p. · Ø 42 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % meglio di 84 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 3 in 298 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 33 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 9 %
4K e Ace 38x 4K, 5 ace in 224 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,1+0,2 · Ø 3,9 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,5, Winrate +11 p.p., ELO +264
= Invariato
Headshot a 59 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,66). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 298 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −137 ELO
95 match · 48 % di winrate
Su Cache −132 ELO
27 match · 56 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −178 ELO, winrate 43 %
La domenica −53 ELO, winrate 46 %

Dove EruVjke00 perde più ELO su Dust 2: −137 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,74 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 44 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 298 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage103
50 % meglio di 29 %
0,72 meglio di 30 %
77,8 meglio di 27 %
1,03 meglio di 37 %
55 % su 352 duelli meglio di 64 %
40 % su 58 situazioni meglio di 54 %
Dust 295
48 % meglio di 25 %
0,71 meglio di 27 %
75,5 meglio di 18 %
1,04 meglio di 38 %
49 % su 293 duelli meglio di 30 %
32 % su 71 situazioni meglio di 29 %
Nuke38
47 % meglio di 19 %
0,74 meglio di 36 %
79,5 meglio di 34 %
1,05 meglio di 38 %
52 % su 122 duelli meglio di 43 %
22 % su 23 situazioni meglio di 13 %
Cache27
56 % meglio di 43 %
0,76 meglio di 38 %
83,6 meglio di 40 %
1,13 meglio di 53 %
58 % su 92 duelli meglio di 67 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Ancient22
68 % meglio di 88 %
0,73 meglio di 35 %
79,3 meglio di 34 %
1,04 meglio di 43 %
51 % su 95 duelli meglio di 40 %
27 % su 22 situazioni meglio di 21 %
Anubis9
56 % -
0,67 -
77,7 -
1,01-
38 % su 32 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,69 -
71,6 -
1,08-
62 % su 13 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca EruVjke00

In 298 match EruVjke00 fa 0,72 di K/R, 77,8 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,4 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 68 % di winrate in 22 match. In 120 su 298 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 105 sotto 0,90. In 224 match con valori dettagliati: 38x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. EruVjke00 perde più ELO su Dust 2 (−137 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+139 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +139 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,5, Winrate +11 p.p., ELO +264. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 59 %. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 53 %, bilancio ELO −55.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.