ErsoN

Polonia
Su FACEIT dal 2017 401 match registrati 130 match in 30 giorni
ELO ▲ 543
2.917
Picco 30 giorni: 2.917
Rank EU ▼ 2.644 posti
#11.308
Polonia #573 in Polonia
30 giorni · prima #8.664 · migliore #8.592
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ErsoN?

Rating 1,04 (su 358 match) K/R 0,77 ADR 83,6 da 401 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 358 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (311 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %0 p.p. · Ø 41 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 40 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 7 in 401 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,4 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 14,4 %+0,8 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 64 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 52x 4K, 7 ace in 311 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 20 %
Danni utility per round 3,1−0,9 · Ø 4,0 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,19−0,12 · Ø 0,31 meglio di 17 %
Round con death 76 %+5 p.p. · Ø 71 % meglio di 4 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Winrate +8 p.p., ELO +423
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,04, ADR a 82,7, Headshot a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,79). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 401 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −43 ELO
58 match · 45 % di winrate
Su Inferno −10 ELO
32 match · 53 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +29 ELO, winrate 46 %
Il mercoledì +7 ELO, winrate 44 %

Dove ErsoN perde più ELO al 2° match del giorno: −43 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,60 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 401 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage97
46 % meglio di 20 %
0,78 meglio di 62 %
83,4 meglio di 57 %
1,02 meglio di 38 %
46 % su 471 duelli meglio di 17 %
37 % su 41 situazioni meglio di 44 %
Ancient84
45 % meglio di 22 %
0,76 meglio di 53 %
83,9 meglio di 58 %
1,02 meglio di 39 %
48 % su 382 duelli meglio di 26 %
54 % su 41 situazioni meglio di 85 %
Anubis72
58 % meglio di 63 %
0,78 meglio di 64 %
84,8 meglio di 66 %
1,07 meglio di 55 %
49 % su 361 duelli meglio di 31 %
34 % su 35 situazioni meglio di 41 %
Dust 251
47 % meglio di 26 %
0,77 meglio di 58 %
82,6 meglio di 54 %
1,04 meglio di 42 %
52 % su 208 duelli in linea con la media
40 % su 25 situazioni meglio di 54 %
Nuke35
54 % meglio di 45 %
0,71 meglio di 24 %
79,5 meglio di 35 %
0,95 meglio di 13 %
46 % su 157 duelli meglio di 15 %
36 % su 14 situazioni meglio di 42 %
Inferno32
53 % meglio di 33 %
0,80 meglio di 58 %
85,5 meglio di 54 %
1,14 meglio di 57 %
52 % su 141 duelli meglio di 33 %
29 % su 17 situazioni meglio di 25 %
Cache25
64 % meglio di 73 %
0,79 in linea con la media
82,6 meglio di 40 %
1,10 meglio di 46 %
53 % su 133 duelli meglio di 45 %
47 % su 15 situazioni meglio di 68 %
Overpass3
33 % -
0,73 -
82,4 -
0,87-
0 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ErsoN

In 401 match ErsoN arriva a K/R 0,77 e ADR 83,6; il rating dei 358 match con rating è di 1,04. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,0 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 25 match. In 151 su 358 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 131 sotto 0,90. In 311 match con valori dettagliati: 52x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. ErsoN perde più ELO al 2° match del giorno (−43 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Anubis (+78 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −56 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +8 p.p., ELO +423. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,04, ADR a 82,7, Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 130 match, winrate 55 %, bilancio ELO +88.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.