Equalon-

Russia
Su FACEIT dal 2023 250 match registrati 58 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Equalon-?

Rating 1,09 (su 229 match) K/R 0,77 ADR 82,1 da 250 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 229 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (156 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 93 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 39 %−11 p.p. · Ø 50 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 250 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 81 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 43 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 26x 4K, 3 ace in 156 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,31+0,02 · Ø 0,29 meglio di 57 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +217
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,10, ADR a 81,9
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,76). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 250 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −36 ELO
28 match · 46 % di winrate
Al 3° match del giorno −30 ELO
40 match · 43 % di winrate
Il giovedì −11 ELO, winrate 43 %

Dove Equalon- perde più ELO su Anubis: −36 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,84 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 250 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage88
48 % meglio di 34 %
0,77 meglio di 62 %
82,3 meglio di 55 %
1,09 meglio di 66 %
59 % su 381 duelli meglio di 87 %
40 % su 50 situazioni meglio di 57 %
Ancient42
57 % meglio di 68 %
0,78 meglio di 66 %
84,2 meglio di 62 %
1,08 meglio di 65 %
58 % su 140 duelli meglio di 80 %
39 % su 28 situazioni meglio di 52 %
Dust 231
45 % meglio di 27 %
0,77 meglio di 62 %
83,8 meglio di 62 %
1,14 meglio di 79 %
57 % su 127 duelli meglio di 79 %
35 % su 23 situazioni meglio di 43 %
Anubis28
46 % meglio di 28 %
0,66 meglio di 14 %
72,4 meglio di 8 %
0,95 meglio di 21 %
48 % su 81 duelli meglio di 31 %
36 % su 11 situazioni meglio di 44 %
Nuke25
48 % meglio di 33 %
0,78 meglio di 58 %
80,2 meglio di 39 %
1,13 meglio di 69 %
56 % su 110 duelli meglio di 67 %
45 % su 29 situazioni meglio di 64 %
Inferno21
57 % meglio di 59 %
0,77 meglio di 58 %
84,1 meglio di 60 %
1,06 in linea con la media
54 % su 79 duelli in linea con la media
44 % su 16 situazioni meglio di 65 %
Cache12
50 % -
0,86 -
89,3 -
1,16-
63 % su 51 duelli -
71 % su 7 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,88 -
90,9 -
1,26-
57 % su 7 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Equalon-

In 250 match Equalon- arriva a K/R 0,77 e ADR 82,1; il rating dei 229 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 42 match. In 97 su 229 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 65 sotto 0,90. In 156 match con valori dettagliati: 26x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,12. Equalon- perde più ELO su Anubis (−36 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+49 ELO, winrate 45 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −14 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +217. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,10, ADR a 81,9. Ultimi 30 giorni: 58 match, winrate 57 %, bilancio ELO +2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.