EnvyAlw

Francia
Su FACEIT dal 2022 230 match registrati 126 match in 30 giorni
ELO ▲ 266
3.028
Picco 30 giorni: 3.179
Rank EU ▲ 962 posti
#7.288
Francia #167 in Francia
30 giorni · prima #8.250 · migliore #3.833
Ultimo aggiornamento:

Come gioca EnvyAlw?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 82,6 da 230 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 230 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi appena sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 45 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 62 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 40x 4K, 2 ace in 230 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 5,1+1,2 · Ø 3,9 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se EnvyAlw sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 230 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 230 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −60 ELO
21 match · 57 % di winrate
Al 4° match del giorno −36 ELO
30 match · 40 % di winrate
Il lunedì −59 ELO, winrate 42 %

Dove EnvyAlw perde più ELO su Inferno: −60 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,28 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 42 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 230 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 269
57 % meglio di 58 %
0,73 meglio di 36 %
82,7 meglio di 53 %
1,03 meglio di 35 %
45 % su 291 duelli meglio di 14 %
40 % su 30 situazioni in linea con la media
Ancient50
58 % meglio di 58 %
0,79 meglio di 66 %
84,8 meglio di 62 %
1,13 meglio di 72 %
50 % su 226 duelli meglio di 35 %
37 % su 30 situazioni meglio di 45 %
Anubis40
50 % meglio di 32 %
0,73 meglio di 38 %
81,3 meglio di 48 %
1,02 meglio di 36 %
50 % su 161 duelli meglio di 35 %
39 % su 31 situazioni meglio di 51 %
Cache29
52 % meglio di 28 %
0,81 meglio di 57 %
86,2 meglio di 55 %
1,13 meglio di 53 %
49 % su 100 duelli meglio di 20 %
73 % su 15 situazioni meglio di 98 %
Inferno21
57 % meglio di 35 %
0,75 meglio di 37 %
76,1 meglio di 14 %
1,07 meglio di 35 %
45 % su 91 duelli meglio di 7 %
58 % su 12 situazioni meglio di 87 %
Nuke12
17 % -
0,67 -
74,2 -
0,91-
48 % su 60 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Mirage9
22 % -
0,80 -
88,9 -
1,10-
53 % su 34 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca EnvyAlw

In 230 match EnvyAlw fa 0,75 di K/R, 82,6 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,1. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 50 match. In 106 su 230 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 79 sotto 0,90. In 230 match con valori dettagliati: 40x 4K e 2 ace. EnvyAlw perde più ELO su Inferno (−60 ELO, winrate 57 %). Va meglio su su Ancient (+311 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +24 ELO. Ultimi 30 giorni: 126 match, winrate 54 %, bilancio ELO +149.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.