Enuk3t0
Come gioca Enuk3t0?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (83 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).
Clutch
Punto debole1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).
Impact
Nella media2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).
Utility e death
Nella media0,12 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,72). Nettamente sotto la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,99). Nettamente sotto la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 84,3. Ultimi 3 mesi: 79,0 (all'inizio 81,4). Appena sotto la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 53 %). In linea con la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 73 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 52 %). Nettamente sopra la media (51 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.884. Ultimi 3 mesi: 2.675 (all'inizio 2.647).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 161 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Enuk3t0 perde più ELO al 1° match del giorno: −86 ELO, 47 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,89 · Anubis
- Più kill in un match: 36 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 161 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Enuk3t0
In 161 match Enuk3t0 arriva a K/R 0,71 e ADR 79,9; il rating dei 159 match con rating è di 0,97. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,5 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 64 match. In 51 su 159 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 72 sotto 0,90. In 83 match con valori dettagliati: 8x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 0,99. Enuk3t0 perde più ELO al 1° match del giorno (−86 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+73 ELO, winrate 67 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +73 ELO. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,97, ADR a 79,0, Headshot a 52 %, Winrate a 54 %, ELO a 2.675.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.