Empty11122

Russia
118 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Empty11122?

Rating 0,91 (su 97 match) K/R 0,65 ADR 73,0 da 118 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 31 %
0,91
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 47 %
Distribuzione del rating da 97 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 32 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (73 match).

Livello 4

Confronto con 640 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 32 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,90 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,96).

Percentuale di headshot 40 %−3 p.p. · Ø 43 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 0,90−0,06 · Ø 0,96 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 1,7
Kill col coltello 2 in 118 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,6 %).

Round con 2K 11,9 %−0,7 p.p. · Ø 12,6 % meglio di 35 %
Round con 3K 2,9 %−0,7 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 26 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 meglio di 27 %
4K e Ace 12x 4K, 0 ace in 73 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,05 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,23).

Utility efficaci 22 %−12 p.p. · Ø 34 % meglio di 3 %
Danni utility per round 2,5−1,2 · Ø 3,7 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,05−0,18 · Ø 0,23 meglio di 3 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,65, Rating a 0,92, ADR a 72,6, Headshot a 40 %, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
ELO −121

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,70).

Pattern

Dagli ultimi 118 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 6 e le 12 ±0 ELO, winrate 45 %
Il sabato +43 ELO, winrate 45 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 29 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,88 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 118 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % meglio di 46 %
0,68 meglio di 46 %
75,2 meglio di 40 %
0,92 meglio di 35 %
43 % su 155 duelli meglio di 17 %
41 % su 27 situazioni meglio di 59 %
Mirage29
62 % meglio di 90 %
0,64 meglio di 24 %
73,5 meglio di 32 %
0,88 meglio di 24 %
49 % su 73 duelli in linea con la media
83 % su 6 situazioni meglio di 99 %
Ancient16
31 % meglio di 5 %
0,60 meglio di 12 %
66,8 meglio di 8 %
0,80-
51 % su 57 duelli meglio di 68 %
29 % su 7 situazioni meglio di 30 %
Inferno12
67 % -
0,69 -
74,2 -
1,08-
43 % su 44 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Anubis5
60 % -
0,64 -
69,4 -
0,79-
40 % su 15 duelli -
-
Nuke4
25 % -
0,65 -
63,1 -
0,93-
50 % su 8 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Cache3
33 % -
0,60 -
75,4 -
0,66-
75 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Empty11122

In 118 match Empty11122 arriva a K/R 0,65 e ADR 73,0; il rating dei 97 match con rating è di 0,91. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 22 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 4. In media 14,1 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 12 match. In 23 su 97 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 51 sotto 0,90. In 73 match con valori dettagliati: 12x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. Va meglio su su Dust 2 (+119 ELO, winrate 49 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −3 ELO. In calo: ELO −121. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,65, Rating a 0,92, ADR a 72,6, Headshot a 40 %, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 36 %, bilancio ELO +18.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.