EmJAYvert44

Islanda
Su FACEIT dal 2020 254 match registrati 80 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca EmJAYvert44?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,5 da 254 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 254 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (165 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 2,5+0,8 · Ø 1,7 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 17 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 1 in 254 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 56 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 23x 4K, 3 ace in 165 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

7,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 63 %
Danni utility per round 7,7+3,6 · Ø 4,1 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,26−0,04 · Ø 0,30 meglio di 38 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +6,7, Winrate +10 p.p., ELO +249
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,71). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 254 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −131 ELO
60 match · 37 % di winrate
Su Nuke −91 ELO
20 match · 35 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −95 ELO, winrate 39 %
La domenica ±0 ELO, winrate 34 %

Dove EmJAYvert44 perde più ELO al 1° match del giorno: −131 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,16 · Anubis
  3. Più kill in un match: 38 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 254 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage70
49 % meglio di 34 %
0,75 in linea con la media
80,9 meglio di 48 %
1,05 in linea con la media
50 % su 142 duelli meglio di 39 %
37 % su 43 situazioni meglio di 43 %
Dust 248
44 % meglio di 21 %
0,71 meglio di 32 %
79,1 meglio di 38 %
0,95 meglio di 18 %
52 % su 118 duelli in linea con la media
24 % su 25 situazioni meglio di 14 %
Ancient47
55 % meglio di 55 %
0,78 meglio di 60 %
85,3 meglio di 63 %
1,11 meglio di 69 %
59 % su 105 duelli meglio di 83 %
28 % su 32 situazioni meglio di 24 %
Anubis46
52 % meglio di 46 %
0,83 meglio di 85 %
86,1 meglio di 73 %
1,19 meglio di 88 %
52 % su 103 duelli in linea con la media
31 % su 35 situazioni meglio di 29 %
Nuke20
35 % meglio di 5 %
0,82 meglio di 73 %
88,3 meglio di 75 %
1,09 meglio di 60 %
73 % su 30 duelli meglio di 99 %
17 % su 12 situazioni meglio di 5 %
Inferno11
64 % -
0,76 -
86,0 -
1,04-
54 % su 24 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Cache9
44 % -
0,85 -
89,2 -
1,18-
67 % su 27 duelli -
57 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca EmJAYvert44

In 254 match EmJAYvert44 fa 0,77 di K/R, 83,5 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 7,7. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 5 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,7 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 11 match. In 120 su 254 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 80 sotto 0,90. In 165 match con valori dettagliati: 23x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,24. EmJAYvert44 perde più ELO al 1° match del giorno (−131 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Anubis (+125 ELO, winrate 52 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +38 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +6,7, Winrate +10 p.p., ELO +249. In calo: Headshot −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 80 match, winrate 53 %, bilancio ELO +149.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.