Eldelka

Spagna
Su FACEIT dal 2020 255 match registrati 73 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 41m

Come gioca Eldelka?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 84,9 da 255 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 255 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (219 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 35 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 36 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 meglio di 56 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 255 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 33 %
Round con 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 70 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 45x 4K, 7 ace in 219 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 60 %
Danni utility per round 4,8+0,6 · Ø 4,2 meglio di 69 %
Nemici flashati per round 0,19−0,10 · Ø 0,29 meglio di 21 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,06, ADR a 85,2, Headshot a 48 %
▼ Peggiorato
Winrate −20 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi invariato a 0,75. Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 255 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −6 ELO
60 match · 45 % di winrate
Al 3° match del giorno +22 ELO
42 match · 45 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +145 ELO, winrate 45 %
Il venerdì +84 ELO, winrate 47 %

Dove Eldelka perde più ELO su Ancient: −6 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,09 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 255 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient60
45 % meglio di 26 %
0,79 meglio di 70 %
90,1 meglio di 85 %
1,10 meglio di 70 %
53 % su 374 duelli meglio di 55 %
48 % su 29 situazioni meglio di 74 %
Mirage50
52 % in linea con la media
0,72 meglio di 37 %
82,6 meglio di 57 %
1,00 meglio di 37 %
43 % su 207 duelli meglio di 10 %
50 % su 32 situazioni meglio di 82 %
Anubis44
57 % meglio di 65 %
0,71 meglio di 33 %
82,3 meglio di 54 %
1,03 meglio di 46 %
47 % su 167 duelli meglio di 27 %
50 % su 24 situazioni meglio di 75 %
Inferno44
64 % meglio di 78 %
0,79 meglio di 65 %
86,4 meglio di 69 %
1,15 meglio di 73 %
58 % su 206 duelli meglio di 73 %
23 % su 30 situazioni meglio di 18 %
Dust 240
48 % meglio di 37 %
0,72 meglio di 38 %
81,8 meglio di 53 %
1,00 meglio di 36 %
46 % su 164 duelli meglio di 23 %
32 % su 19 situazioni meglio di 33 %
Nuke11
64 % -
0,78 -
82,0 -
1,16-
43 % su 44 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache4
75 % -
0,60 -
83,9 -
0,85-
50 % su 14 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Eldelka

In 255 match Eldelka fa 0,75 di K/R, 84,9 di ADR e 1,06 di rating. In media 16,4 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 44 match. In 107 su 255 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 83 sotto 0,90. In 219 match con valori dettagliati: 45x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,35. Eldelka perde più ELO su Ancient (−6 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Inferno (+190 ELO, winrate 64 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +138 ELO. In calo: Winrate −20 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,06, ADR a 85,2, Headshot a 48 %. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 52 %, bilancio ELO +177.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.