Eeazy1

Estonia
Su FACEIT dal 2021 320 match registrati 63 match in 30 giorni
ELO ▼ 150
3.071
Picco 30 giorni: 3.221
Rank EU ▼ 2.608 posti
#6.154
Estonia #69 in Estonia
30 giorni · prima #3.546 · migliore #3.546
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Eeazy1?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,3 da 320 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 320 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (276 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %−1 p.p. · Ø 42 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 68 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 6 in 320 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 62 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 54x 4K, 6 ace in 276 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 4,7+0,8 · Ø 3,9 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,45+0,13 · Ø 0,32 meglio di 84 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
ADR a 83,1, Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,07, Winrate −13 p.p., ELO −844

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,83). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 320 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −356 ELO
78 match · 46 % di winrate
Su Mirage −259 ELO
116 match · 53 % di winrate
Su Dust 2 −118 ELO
36 match · 47 % di winrate

Dove Eeazy1 perde più ELO dal 5° match del giorno: −356 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,75 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache
  3. Più kill in un match: 44 · Vertigo

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 320 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage116
53 % meglio di 42 %
0,75 meglio di 44 %
81,7 meglio di 47 %
1,06 meglio di 47 %
54 % su 562 duelli meglio di 58 %
42 % su 76 situazioni meglio di 60 %
Ancient52
52 % meglio di 36 %
0,76 in linea con la media
80,5 meglio di 40 %
1,08 meglio di 57 %
50 % su 199 duelli meglio di 35 %
47 % su 32 situazioni meglio di 73 %
Cache49
57 % meglio di 46 %
0,83 meglio di 66 %
88,8 meglio di 67 %
1,16 meglio di 61 %
54 % su 241 duelli meglio di 45 %
38 % su 32 situazioni in linea con la media
Dust 236
47 % meglio di 21 %
0,81 meglio di 73 %
85,9 meglio di 68 %
1,15 meglio di 72 %
55 % su 182 duelli meglio di 63 %
23 % su 13 situazioni meglio di 12 %
Anubis31
61 % meglio di 71 %
0,79 meglio di 67 %
83,4 meglio di 60 %
1,14 meglio di 74 %
62 % su 141 duelli meglio di 92 %
46 % su 26 situazioni meglio di 70 %
Nuke20
45 % meglio di 15 %
0,77 in linea con la media
79,0 meglio di 31 %
1,08 in linea con la media
49 % su 104 duelli meglio di 26 %
43 % su 14 situazioni meglio di 57 %
Inferno11
73 % -
0,71 -
78,2 -
1,05-
57 % su 51 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Vertigo5
60 % -
0,99 -
105,3 -
1,42-
53 % su 15 duelli -
67 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Eeazy1

In 320 match Eeazy1 fa 0,78 di K/R, 83,3 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 4,7. È meglio di quello di 76 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 73 % di winrate in 11 match. In 145 su 320 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 102 sotto 0,90. In 276 match con valori dettagliati: 54x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,17. Eeazy1 perde più ELO dal 5° match del giorno (−356 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+155 ELO, winrate 68 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +155 ELO. In calo: K/R −0,06, Rating −0,07, Winrate −13 p.p., ELO −844. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 83,1, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 63 match, winrate 52 %, bilancio ELO −235.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.