ELPADRELONE

Polonia
Su FACEIT dal 2021 192 match registrati
ELO ▼ 15
3.073
Picco 30 giorni: 3.088
Rank EU ▼ 426 posti
#6.134
Polonia #311 in Polonia
30 giorni · prima #5.708 · migliore #5.708
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ELPADRELONE?

Rating 0,98 (su 170 match) K/R 0,69 ADR 79,0 da 192 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 16 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 170 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (113 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.110 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

51 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 51 %+10 p.p. · Ø 41 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,06).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
K/D 0,95−0,11 · Ø 1,06 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 192 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 30 %
Round con 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 40 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 24 %
4K e Ace 17x 4K, 1 ace in 113 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 3,9+0,1 · Ø 3,8 meglio di 53 %
Nemici flashati per round 0,37+0,05 · Ø 0,32 meglio di 65 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, ADR +5,7, Winrate +14 p.p., ELO +301
= Invariato
Rating a 0,98, Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 192 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −62 ELO
32 match · 47 % di winrate
Su Anubis −39 ELO
34 match · 41 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +13 ELO, winrate 44 %
Il sabato +72 ELO, winrate 43 %

Dove ELPADRELONE perde più ELO al 3° match del giorno: −62 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 35 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,26 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 192 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage72
50 % meglio di 29 %
0,73 meglio di 35 %
84,0 meglio di 58 %
1,00 meglio di 27 %
53 % su 320 duelli in linea con la media
36 % su 33 situazioni meglio di 41 %
Anubis34
41 % meglio di 10 %
0,70 meglio di 24 %
77,7 meglio di 28 %
0,99 meglio di 26 %
49 % su 130 duelli meglio di 30 %
39 % su 18 situazioni meglio di 51 %
Ancient32
59 % meglio di 63 %
0,61 meglio di 2 %
71,6 meglio di 6 %
0,88 meglio di 4 %
44 % su 108 duelli meglio di 9 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Nuke27
63 % meglio di 65 %
0,67 meglio di 10 %
75,8 meglio di 17 %
0,96 meglio di 13 %
56 % su 108 duelli meglio di 64 %
50 % su 6 situazioni meglio di 75 %
Cache16
75 % meglio di 92 %
0,72 meglio di 20 %
82,2 meglio di 34 %
0,98 meglio di 11 %
53 % su 77 duelli meglio di 39 %
88 % su 8 situazioni meglio di 99 %
Inferno5
0 % -
0,48 -
55,5 -
0,61-
0 % su 1 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Dust 23
33 % -
0,87 -
97,1 -
1,16-
75 % su 12 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,81 -
85,9 -
1,30-
83 % su 6 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ELPADRELONE

In 192 match ELPADRELONE arriva a K/R 0,69 e ADR 79,0; il rating dei 170 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 51 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,95. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,2 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 75 % di winrate in 16 match. In 55 su 170 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 76 sotto 0,90. In 113 match con valori dettagliati: 17x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,00. ELPADRELONE perde più ELO al 3° match del giorno (−62 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Nuke (+168 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +27 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ADR +5,7, Winrate +14 p.p., ELO +301. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,98, Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 60 %, bilancio ELO +24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.