EDL1KS
Come gioca EDL1KS?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (97 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media47 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (49 %).
Impact
Nella media2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella media0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,73). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,06. Ultimi 3 mesi: 1,00 (all'inizio 0,97). Appena sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 83,6. Ultimi 3 mesi: 81,2 (all'inizio 79,8). Appena sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 44 %). In linea con la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 66 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 63 %). Leggermente sopra la media (49 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.159. Ultimi 3 mesi: 1.920 (all'inizio 1.615).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 67 %.
Pattern
Dagli ultimi 191 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove EDL1KS perde più ELO dal 5° match del giorno: −45 ELO, 47 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,00 · Mirage
- Più kill in un match: 45 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 191 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca EDL1KS
In 191 match EDL1KS arriva a K/R 0,72 e ADR 80,6; il rating dei 164 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 9. In media 16,0 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 65 % di winrate in 31 match. In 57 su 164 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 67 sotto 0,90. In 97 match con valori dettagliati: 16x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,06. EDL1KS perde più ELO dal 5° match del giorno (−45 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+59 ELO, winrate 53 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, −51 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., ELO +305. In calo: Winrate −12 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,00, ADR a 81,2. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 61 %, bilancio ELO +10.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.