EBAWY_GERICH

Russia
Su FACEIT dal 2022 204 match registrati 26 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca EBAWY_GERICH?

Rating 1,07 (su 201 match) K/R 0,78 ADR 84,4 da 204 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 60 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 201 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (125 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 59 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−8 p.p. · Ø 39 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−8 p.p. · Ø 21 % meglio di 6 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 2 in 204 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 58 %
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 64 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 74 %
4K e Ace 22x 4K, 1 ace in 125 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 14 %
Danni utility per round 1,8−2,3 · Ø 4,1 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,13−0,17 · Ø 0,30 meglio di 7 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +212
= Invariato
ADR a 83,5, Headshot a 45 %, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,10

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,96. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,81). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −20 ELO
29 match · 45 % di winrate
Al 2° match del giorno +54 ELO
35 match · 40 % di winrate
Tra le 12 e le 18 ±0 ELO, winrate 45 %

Dove EBAWY_GERICH perde più ELO al 3° match del giorno: −20 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,35 · Anubis
  2. Più kill in un match: 46 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 204 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % meglio di 64 %
0,76 meglio di 55 %
82,4 meglio di 55 %
1,03 meglio di 45 %
53 % su 363 duelli meglio di 57 %
30 % su 30 situazioni meglio di 23 %
Dust 247
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 47 %
83,7 meglio di 61 %
1,00 meglio di 33 %
54 % su 289 duelli meglio di 61 %
19 % su 16 situazioni meglio di 9 %
Ancient38
53 % in linea con la media
0,80 meglio di 70 %
83,6 meglio di 54 %
1,10 meglio di 66 %
53 % su 203 duelli in linea con la media
39 % su 23 situazioni meglio di 53 %
Anubis29
52 % meglio di 46 %
0,80 meglio di 74 %
87,8 meglio di 81 %
1,09 meglio di 64 %
48 % su 184 duelli meglio di 27 %
47 % su 19 situazioni meglio di 70 %
Nuke25
52 % meglio di 39 %
0,83 meglio di 77 %
87,1 meglio di 72 %
1,18 meglio di 80 %
54 % su 156 duelli meglio di 57 %
31 % su 16 situazioni meglio di 27 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca EBAWY_GERICH

In 204 match EBAWY_GERICH arriva a K/R 0,78 e ADR 84,4; il rating dei 201 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,8. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 64 match. In 85 su 201 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 72 sotto 0,90. In 125 match con valori dettagliati: 22x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,38. EBAWY_GERICH perde più ELO al 3° match del giorno (−20 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+90 ELO, winrate 53 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 73 % di winrate, +25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +212. In calo: K/R −0,05, Rating −0,10. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 83,5, Headshot a 45 %, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 50 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.