EBATb_40TK0

Ucraina
Su FACEIT dal 2020 315 match registrati 137 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca EBATb_40TK0?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 84,6 da 315 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 25 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 315 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (308 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 18 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 18 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 3 in 315 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 45 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 65x 4K, 2 ace in 308 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

50 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 50 %+15 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 5,3+1,2 · Ø 4,1 meglio di 83 %
Nemici flashati per round 0,12−0,18 · Ø 0,30 meglio di 5 %
Round con death 78 %+6 p.p. · Ø 72 % meglio di 2 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se EBATb_40TK0 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 315 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,72
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 315 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −118 ELO
108 match · 49 % di winrate
Al 4° match del giorno −36 ELO
42 match · 38 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −86 ELO, winrate 44 %
Il martedì −56 ELO, winrate 39 %

Dove EBATb_40TK0 perde più ELO su Mirage: −118 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,36 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 315 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage108
49 % meglio di 33 %
0,77 meglio di 59 %
86,2 meglio di 72 %
1,02 meglio di 40 %
48 % su 592 duelli meglio di 26 %
47 % su 38 situazioni meglio di 75 %
Dust 262
48 % meglio di 34 %
0,70 meglio di 27 %
81,5 in linea con la media
0,95 meglio di 18 %
46 % su 381 duelli meglio di 19 %
31 % su 32 situazioni meglio di 27 %
Ancient58
52 % meglio di 45 %
0,81 meglio di 76 %
92,5 meglio di 91 %
1,06 meglio di 55 %
55 % su 397 duelli meglio di 68 %
26 % su 27 situazioni meglio di 22 %
Anubis48
54 % meglio di 54 %
0,73 meglio di 39 %
81,0 meglio di 45 %
1,01 meglio di 34 %
49 % su 273 duelli meglio di 33 %
35 % su 23 situazioni meglio di 40 %
Inferno36
56 % meglio di 48 %
0,66 meglio di 9 %
78,1 meglio di 19 %
0,88 meglio di 2 %
43 % su 243 duelli meglio di 3 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Cache3
33 % -
0,74 -
79,2 -
0,92-
54 % su 13 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca EBATb_40TK0

In 315 match EBATb_40TK0 fa 0,74 di K/R, 84,6 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 50 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,9 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 56 % di winrate in 36 match. In 109 su 315 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 127 sotto 0,90. In 308 match con valori dettagliati: 65x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,05. EBATb_40TK0 perde più ELO su Mirage (−118 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Dust 2 (+84 ELO, winrate 48 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −3 ELO. Ultimi 30 giorni: 137 match, winrate 51 %, bilancio ELO −44.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.