E777KX77

Russia
Su FACEIT dal 2020 119 match registrati 14 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca E777KX77?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 68,0 da 119 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 2 %
0,84
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 40 %
Distribuzione del rating da 119 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 45 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (116 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 11 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 47 %+9 p.p. · Ø 38 % meglio di 89 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 8 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,80 di K/D e quindi molto sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+14 p.p. · Ø 10 % meglio di 92 %
K/D 0,80−0,20 · Ø 1,00 meglio di 2 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 2 in 119 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 9,2 % dei round e quindi molto sotto la media (13,2 %).

Round con 2K 9,2 %−4,0 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 1 %
Round con 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 16 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 meglio di 4 %
4K e Ace 15x 4K, 0 ace in 116 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 3,4−0,9 · Ø 4,3 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,24−0,04 · Ø 0,28 meglio di 39 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se E777KX77 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 118 match negli ultimi 3 mesi e 1 prima.

Kill per round (K/R)

0,57
LugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,62.

Pattern

Dagli ultimi 119 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Il mercoledì −102 ELO, winrate 35 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 25 · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,56 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 119 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage42
55 % meglio di 65 %
0,62 meglio di 9 %
68,2 meglio di 7 %
0,88 meglio di 13 %
41 % su 185 duelli meglio di 9 %
58 % su 19 situazioni meglio di 91 %
Dust 234
53 % meglio di 58 %
0,57 meglio di 2 %
67,4 meglio di 4 %
0,78 meglio di 2 %
46 % su 192 duelli meglio di 26 %
45 % su 11 situazioni meglio di 72 %
Ancient19
58 % meglio di 72 %
0,53 meglio di 1 %
58,7 meglio di 1 %
0,73 meglio di 1 %
43 % su 70 duelli meglio di 11 %
33 % su 3 situazioni meglio di 38 %
Inferno10
60 % -
0,68 -
75,3 -
0,94-
47 % su 53 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Nuke10
20 % -
0,67 -
71,6 -
0,87-
49 % su 61 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis3
0 % -
0,71 -
78,3 -
0,90-
54 % su 28 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca E777KX77

In 119 match E777KX77 fa 0,61 di K/R, 68,0 di ADR e 0,84 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Rating con 0,84. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 9. In media 13,3 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 10 match. In 25 su 119 match il rating è stato 1,10 o più (21 %), in 71 sotto 0,90. In 116 match con valori dettagliati: 15x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,84. Va meglio su al 1° match del giorno (+137 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +137 ELO. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 50 %, bilancio ELO +85.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.