Dzhaga-
Come gioca Dzhaga-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (68 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).
Clutch
Nella media28 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media59 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 10,5 % dei round e quindi molto sotto la media (13,3 %).
Utility e death
Nella media3,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,62 (all'inizio 0,67). Molto sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,94). Molto sotto la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 75,4. Ultimi 3 mesi: 69,1 (all'inizio 69,5). Molto sotto la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 59 %). Molto sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 43 %). Molto sopra la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.173. Ultimi 3 mesi: 2.173 (all'inizio 2.048).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 126 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Dzhaga- perde più ELO su Dust 2: −3 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 37 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 1,85 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 126 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Dzhaga-
In 126 match Dzhaga- fa 0,64 di K/R, 69,3 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 69,3. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,2 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 27 match. In 30 su 126 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 75 sotto 0,90. In 68 match con valori dettagliati: 12x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,97. Dzhaga- perde più ELO su Dust 2 (−3 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+60 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +60 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +15 p.p., ELO +125. In calo: K/R −0,05, Rating −0,08. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 69,1, Headshot a 58 %. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 56 %, bilancio ELO −30.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.