Dzen

Russia
Su FACEIT dal 2014 245 match registrati 30 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Dzen?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,9 da 245 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 245 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (192 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 18 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 9 in 245 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 65 %
Round con 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 40 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 20x 4K, 1 ace in 192 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 23 %
Danni utility per round 5,4+1,2 · Ø 4,2 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,33+0,05 · Ø 0,28 meglio di 65 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +8,7
= Invariato
Headshot a 51 %, Winrate a 47 %, ELO a 1.775
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,62). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 245 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −57 ELO
55 match · 44 % di winrate
Su Dust 2 −54 ELO
72 match · 35 % di winrate
Il martedì +29 ELO, winrate 29 %

Dove Dzen perde più ELO su Mirage: −57 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,56 · Ancient
  2. Più kill in un match: 33 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 245 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 272
35 % meglio di 6 %
0,71 meglio di 36 %
77,7 meglio di 33 %
0,98 meglio di 32 %
46 % su 327 duelli meglio di 22 %
48 % su 40 situazioni meglio di 77 %
Mirage55
44 % meglio di 24 %
0,67 meglio di 20 %
76,9 meglio di 32 %
0,92 meglio di 17 %
46 % su 202 duelli meglio di 22 %
27 % su 37 situazioni meglio di 21 %
Ancient44
59 % meglio di 72 %
0,68 meglio di 19 %
75,8 meglio di 20 %
0,94 meglio di 20 %
44 % su 191 duelli meglio di 12 %
43 % su 35 situazioni meglio di 62 %
Anubis31
52 % meglio di 49 %
0,67 meglio di 18 %
71,9 meglio di 9 %
0,93 meglio di 17 %
45 % su 132 duelli meglio di 16 %
42 % su 19 situazioni meglio di 62 %
Nuke24
58 % meglio di 60 %
0,72 meglio di 29 %
78,9 meglio di 32 %
0,99 meglio di 27 %
45 % su 117 duelli meglio di 16 %
29 % su 14 situazioni meglio di 21 %
Inferno11
36 % -
0,79 -
82,1 -
1,10-
51 % su 57 duelli -
38 % su 13 situazioni -
Cache8
63 % -
0,75 -
79,5 -
1,14-
45 % su 22 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Dzen

In 245 match Dzen fa 0,70 di K/R, 76,9 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,4. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,3 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 44 match. In 74 su 245 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 111 sotto 0,90. In 192 match con valori dettagliati: 20x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,00. Dzen perde più ELO su Mirage (−57 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Nuke (+87 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +8,7. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 51 %, Winrate a 47 %, ELO a 1.775. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 63 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.