DzefriEpszty

Saint-Pierre e Miquelon
83 match registrati 39 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DzefriEpszty?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 77,3 da 83 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 83 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (48 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 26 %−12 p.p. · Ø 38 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 42 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 92 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,05 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 35 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 83 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,5 %−0,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 34 %
Round con 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 16 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 7x 4K, 1 ace in 48 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 64 %
Danni utility per round 5,6+1,3 · Ø 4,3 meglio di 83 %
Nemici flashati per round 0,19−0,09 · Ø 0,28 meglio di 26 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., ELO +118
= Invariato
K/R a 0,68, Rating a 1,00, ADR a 76,3
▼ Peggiorato
Winrate −9 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,70). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 83 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 +32 ELO, winrate 52 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,77 · Anubis
  2. Più kill in un match: 44 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 83 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage29
69 % meglio di 95 %
0,68 meglio di 28 %
78,6 meglio di 44 %
1,00 meglio di 47 %
51 % su 93 duelli meglio di 55 %
32 % su 22 situazioni meglio di 32 %
Dust 224
54 % meglio di 62 %
0,61 meglio di 6 %
72,3 meglio di 15 %
0,91 meglio di 16 %
50 % su 80 duelli in linea con la media
14 % su 14 situazioni meglio di 6 %
Inferno11
73 % -
0,76 -
81,3 -
1,14-
56 % su 41 duelli -
25 % su 12 situazioni -
Ancient6
33 % -
0,71 -
78,8 -
1,01-
54 % su 28 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Anubis5
40 % -
0,85 -
89,1 -
1,25-
55 % su 11 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,78 -
79,4 -
1,08-
77 % su 13 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DzefriEpszty

In 83 match DzefriEpszty fa 0,69 di K/R, 77,3 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 15,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 73 % di winrate in 11 match. In 29 su 83 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 33 sotto 0,90. In 48 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. Va meglio su al 1° match del giorno (+104 ELO, winrate 65 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +104 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., ELO +118. In calo: Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, Rating a 1,00, ADR a 76,3. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 56 %, bilancio ELO +100.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.