DustyJW

Belgio
Su FACEIT dal 2015 274 match registrati 98 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DustyJW?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,0 da 274 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 25 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 274 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (255 match).

Livello 7

Confronto con 1.058 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 70 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 53 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % meglio di 82 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 47 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus1 in 274 match
Kill col coltello 12 in 274 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,3 % dei round e quindi leggermente sotto la media (12,8 %).

Round con 2K 12,3 %−0,5 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 30 %
Round con 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 41 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 41 %
4K e Ace 29x 4K, 2 ace in 255 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,42 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 36 %
Danni utility per round 4,9+0,9 · Ø 4,0 meglio di 70 %
Nemici flashati per round 0,42+0,17 · Ø 0,25 meglio di 84 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se DustyJW sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 255 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,72
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,72.

Pattern

Dagli ultimi 274 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −167 ELO
108 match · 40 % di winrate
Su Dust 2 −51 ELO
46 match · 41 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +4 ELO, winrate 38 %
Il giovedì −131 ELO, winrate 42 %

Dove DustyJW perde più ELO dal 5° match del giorno: −167 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,21 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 274 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % meglio di 43 %
0,66 meglio di 22 %
71,8 meglio di 15 %
0,92 meglio di 23 %
48 % su 259 duelli meglio di 37 %
43 % su 28 situazioni meglio di 67 %
Ancient46
37 % meglio di 12 %
0,73 meglio di 54 %
82,2 meglio di 69 %
0,99 in linea con la media
52 % su 227 duelli meglio di 62 %
33 % su 27 situazioni meglio di 40 %
Dust 246
41 % meglio di 24 %
0,63 meglio di 9 %
74,3 meglio di 21 %
0,87 meglio di 9 %
49 % su 203 duelli meglio di 42 %
41 % su 17 situazioni meglio di 61 %
Anubis41
56 % meglio di 69 %
0,74 meglio di 63 %
79,8 meglio di 52 %
1,03 meglio di 66 %
52 % su 152 duelli meglio di 57 %
36 % su 33 situazioni in linea con la media
Nuke35
60 % meglio di 72 %
0,72 meglio di 41 %
79,1 meglio di 47 %
1,01 meglio di 43 %
61 % su 136 duelli meglio di 95 %
37 % su 30 situazioni meglio di 45 %
Cache26
50 % -
0,59 -
73,5 -
0,81-
51 % su 112 duelli -
18 % su 11 situazioni -
Inferno19
63 % meglio di 88 %
0,69 meglio di 39 %
82,2 meglio di 67 %
0,94 meglio di 31 %
50 % su 102 duelli meglio di 43 %
13 % su 8 situazioni meglio di 8 %
Vertigo4
25 % -
0,55 -
69,1 -
0,72-
41 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DustyJW

In 274 match DustyJW fa 0,68 di K/R, 77,0 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 51 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Rating con 0,94. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 7. In media 15,2 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 19 match. In 78 su 274 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 130 sotto 0,90. In 255 match con valori dettagliati: 29x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,01. DustyJW perde più ELO dal 5° match del giorno (−167 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+62 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +4 ELO. Ultimi 30 giorni: 98 match, winrate 43 %, bilancio ELO −47.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.