Dusk3

Polonia
194 match registrati 31 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Dusk3?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 75,2 da 194 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 17 %
0,85
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 42 %
Distribuzione del rating da 194 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 41 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

38 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (47 %).

Round con first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % meglio di 64 %
Entry duel vinti 38 %−9 p.p. · Ø 47 % meglio di 3 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,3 · Ø 1,5 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,80 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,93).

Percentuale di headshot 43 %+2 p.p. · Ø 41 % meglio di 59 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % meglio di 26 %
K/D 0,80−0,13 · Ø 0,93 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 1,7
Kill col coltello 4 in 194 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,5 %).

Round con 2K 11,4 %−1,1 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 28 %
Round con 3K 2,9 %−0,6 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 30 %
MVP per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 meglio di 43 %
4K e Ace 32x 4K, 2 ace in 194 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

8,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,4).

Utility efficaci 45 %+11 p.p. · Ø 34 % meglio di 96 %
Danni utility per round 8,4+5,0 · Ø 3,4 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,46+0,25 · Ø 0,21 meglio di 92 %
Round con death 79 %+5 p.p. · Ø 74 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se Dusk3 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 194 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,62
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,68.

Pattern

Dagli ultimi 194 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −102 ELO
38 match · 53 % di winrate
Al 3° match del giorno −33 ELO
32 match · 41 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +1 ELO, winrate 44 %
Il lunedì −4 ELO, winrate 33 %

Dove Dusk3 perde più ELO su Ancient: −102 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,25 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 194 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 247
49 % meglio di 52 %
0,60 meglio di 15 %
69,3 meglio di 18 %
0,83 meglio di 15 %
32 % su 210 duelli meglio di 1 %
30 % su 37 situazioni meglio di 37 %
Ancient38
53 % meglio di 61 %
0,64 meglio di 38 %
77,8 meglio di 66 %
0,83 meglio di 25 %
37 % su 265 duelli meglio di 10 %
29 % su 21 situazioni meglio di 30 %
Inferno34
47 % meglio di 40 %
0,60 meglio di 25 %
74,2 meglio di 45 %
0,82 meglio di 23 %
32 % su 185 duelli meglio di 3 %
38 % su 16 situazioni meglio di 54 %
Anubis28
57 % meglio di 73 %
0,72 meglio di 69 %
85,8 meglio di 90 %
0,94 meglio di 53 %
46 % su 177 duelli meglio di 42 %
32 % su 19 situazioni meglio di 40 %
Nuke28
43 % meglio di 22 %
0,64 meglio di 24 %
74,2 meglio di 38 %
0,85 meglio di 20 %
41 % su 140 duelli meglio di 14 %
25 % su 8 situazioni meglio di 22 %
Cache10
50 % -
0,55 -
69,9 -
0,74-
45 % su 51 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Mirage7
43 % -
0,66 -
72,5 -
0,94-
54 % su 35 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Dusk3

In 194 match Dusk3 fa 0,63 di K/R, 75,2 di ADR e 0,85 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 8,4. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 38 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 3. In media 13,7 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 28 match. In 42 su 194 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 113 sotto 0,90. In 194 match con valori dettagliati: 32x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,92. Dusk3 perde più ELO su Ancient (−102 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Dust 2 (+54 ELO, winrate 49 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +45 ELO. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 52 %, bilancio ELO +37.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.