DuongCua
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (13 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Clutch
Armi e aim
Nella media0,78 di K/D e quindi molto sotto la media (1,02).
Impact
Punto debole1,3 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).
Utility e death
Punto di forzaMorte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOKill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,63.
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,91.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 68,2.
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 55 %.
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 82 %.
Mese migliore: luglio 2026 con 2.025.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 6 %.
Clutch 1v1 vinti
Pattern
Dagli ultimi 64 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove DuongCua perde più ELO al 1° match del giorno: +25 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,65 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 24 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 64 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca DuongCua
In 64 match DuongCua fa 0,51 di K/R, 60,6 di ADR e 0,79 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,79. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 10,6 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 90 % di winrate in 21 match. In 9 su 64 match il rating è stato 1,10 o più (14 %), in 42 sotto 0,90. In 13 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,91. DuongCua perde più ELO al 1° match del giorno (+25 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Inferno (+25 ELO, winrate 90 %).
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.