Dunnek

Polonia
Su FACEIT dal 2020 270 match registrati 70 match in 30 giorni
ELO ▼ 82
2.100
Picco 30 giorni: 2.182
Rank EU
#181.308
Polonia #10.098 in Polonia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Dunnek?

Rating 0,97 (su 266 match) K/R 0,69 ADR 78,0 da 270 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 266 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 28 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (192 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 19 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 6 in 270 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 33 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 30 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 26 %
4K e Ace 28x 4K, 2 ace in 192 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 6,4+2,2 · Ø 4,2 meglio di 92 %
Nemici flashati per round 0,41+0,12 · Ø 0,29 meglio di 80 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,05, Winrate +7 p.p.
= Invariato
K/R a 0,70, ADR a 78,8, Headshot a 46 %, ELO a 2.116
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,67). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 270 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −67 ELO
73 match · 45 % di winrate
Al 3° match del giorno −61 ELO
43 match · 47 % di winrate
Il mercoledì −13 ELO, winrate 41 %

Dove Dunnek perde più ELO su Mirage: −67 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,29 · Nuke
  2. Più kill in un match: 38 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 270 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage73
45 % meglio di 28 %
0,68 meglio di 23 %
77,1 meglio di 33 %
0,94 meglio di 21 %
48 % su 320 duelli meglio di 32 %
35 % su 49 situazioni meglio di 41 %
Ancient51
49 % meglio di 38 %
0,68 meglio di 21 %
79,9 meglio di 42 %
0,96 meglio di 26 %
45 % su 264 duelli meglio di 17 %
47 % su 34 situazioni meglio di 77 %
Dust 246
63 % meglio di 86 %
0,70 meglio di 30 %
76,6 meglio di 27 %
1,00 meglio di 39 %
53 % su 206 duelli meglio di 60 %
52 % su 21 situazioni meglio di 85 %
Nuke33
67 % meglio di 82 %
0,74 meglio di 39 %
80,5 meglio di 39 %
1,03 meglio di 43 %
47 % su 148 duelli meglio di 20 %
40 % su 25 situazioni in linea con la media
Cache27
52 % -
0,72 -
78,9 -
1,01-
54 % su 109 duelli -
47 % su 15 situazioni -
Anubis17
41 % meglio di 18 %
0,70 meglio di 32 %
78,6 meglio di 39 %
0,93 meglio di 17 %
41 % su 64 duelli meglio di 7 %
29 % su 17 situazioni meglio di 27 %
Inferno12
33 % -
0,65 -
74,8 -
0,92-
34 % su 71 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Vertigo8
63 % -
0,71 -
76,9 -
1,02-
55 % su 29 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,52 -
67,5 -
0,70-
19 % su 16 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Dunnek

In 270 match Dunnek arriva a K/R 0,69 e ADR 78,0; il rating dei 266 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Danni utility per round con 6,4. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,0 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 33 match. In 81 su 266 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 119 sotto 0,90. In 192 match con valori dettagliati: 28x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. Dunnek perde più ELO su Mirage (−67 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+114 ELO, winrate 49 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Winrate +7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, ADR a 78,8, Headshot a 46 %, ELO a 2.116. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 50 %, bilancio ELO +42.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.