DubisTOL

Romania
Su FACEIT dal 2018 133 match registrati 133 match in 30 giorni
ELO ▼ 148
2.854
Picco 30 giorni: 3.154
Rank EU ▼ 9.666 posti
#14.372
Romania #188 in Romania
30 giorni · prima #4.706 · migliore #4.706
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DubisTOL?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 88,3 da 133 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 133 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+8 p.p. · Ø 41 % meglio di 92 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 51 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 2 in 133 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 13,0 %−0,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 31 %
Round con 3K 5,3 %+1,0 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 85 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 41x 4K, 6 ace in 133 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 5,5+1,5 · Ø 4,0 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,38+0,07 · Ø 0,31 meglio di 72 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se DubisTOL sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 133 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,79
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 133 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −119 ELO
24 match · 46 % di winrate
Su Anubis −86 ELO
34 match · 53 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −168 ELO, winrate 50 %
Il venerdì −48 ELO, winrate 42 %

Dove DubisTOL perde più ELO al 2° match del giorno: −119 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 48 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,90 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 133 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 250
58 % meglio di 68 %
0,75 in linea con la media
85,3 meglio di 68 %
1,05 meglio di 46 %
45 % su 209 duelli meglio di 15 %
48 % su 25 situazioni meglio di 75 %
Anubis34
53 % meglio di 47 %
0,85 meglio di 87 %
92,7 meglio di 92 %
1,20 meglio di 87 %
48 % su 182 duelli meglio di 26 %
45 % su 11 situazioni meglio di 67 %
Ancient23
57 % meglio di 61 %
0,81 meglio di 74 %
91,7 meglio di 87 %
1,12 meglio di 72 %
52 % su 147 duelli in linea con la media
63 % su 8 situazioni meglio di 94 %
Nuke15
67 % meglio di 82 %
0,84 meglio di 78 %
89,7 meglio di 79 %
1,16 meglio di 73 %
44 % su 75 duelli meglio di 9 %
38 % su 8 situazioni meglio di 46 %
Inferno9
22 % -
0,72 -
80,7 -
0,93-
46 % su 54 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DubisTOL

In 133 match DubisTOL fa 0,79 di K/R, 88,3 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,8 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 15 match. In 64 su 133 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 42 sotto 0,90. In 133 match con valori dettagliati: 41x 4K e 6 ace. DubisTOL perde più ELO al 2° match del giorno (−119 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+57 ELO, winrate 67 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +57 ELO. Ultimi 30 giorni: 133 match, winrate 55 %, bilancio ELO −81.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.