Drift_

USA
Su FACEIT dal 2023 349 match registrati 113 match in 30 giorni
ELO ▲ 39
2.823
Picco 30 giorni: 2.823
Rank NA ▲ 299 posti
#490
USA #263 in USA
30 giorni · prima #789 · migliore #480
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Drift_?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 84,8 da 349 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 350 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (316 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 84 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 2 in 350 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 15,6 %+2,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 87 %
Round con 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 77 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 68x 4K, 7 ace in 316 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 82 %
Danni utility per round 3,5−0,5 · Ø 4,0 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,29−0,02 · Ø 0,31 meglio di 46 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +262
= Invariato
K/R a 0,81, Rating a 1,15, ADR a 84,7, Headshot a 47 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,84). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 350 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −52 ELO
51 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +45 ELO, winrate 48 %
Il venerdì +20 ELO, winrate 44 %

Dove Drift_ perde più ELO al 3° match del giorno: −52 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 45 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,77 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 350 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % meglio di 35 %
0,80 meglio di 70 %
83,3 meglio di 57 %
1,11 meglio di 68 %
58 % su 608 duelli meglio di 82 %
35 % su 69 situazioni meglio di 38 %
Dust 277
57 % meglio di 65 %
0,79 meglio di 68 %
83,5 meglio di 59 %
1,13 meglio di 71 %
61 % su 380 duelli meglio di 89 %
44 % su 52 situazioni meglio di 66 %
Anubis67
54 % in linea con la media
0,85 meglio di 87 %
86,9 meglio di 75 %
1,22 meglio di 90 %
55 % su 294 duelli meglio di 65 %
36 % su 53 situazioni meglio di 43 %
Ancient28
54 % meglio di 52 %
0,81 meglio di 74 %
84,3 meglio di 60 %
1,16 meglio di 81 %
55 % su 84 duelli meglio di 67 %
33 % su 18 situazioni meglio di 37 %
Cache28
61 % meglio di 66 %
0,89 meglio di 86 %
88,4 meglio di 65 %
1,25 meglio di 83 %
62 % su 138 duelli meglio di 83 %
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Inferno19
37 % meglio di 4 %
0,80 meglio di 58 %
85,5 meglio di 54 %
1,13 meglio di 54 %
53 % su 83 duelli meglio di 38 %
33 % su 9 situazioni meglio di 35 %
Nuke9
44 % -
0,83 -
84,0 -
1,15-
51 % su 37 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Drift_

In 349 match Drift_ fa 0,82 di K/R, 84,8 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 47 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,9 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 61 % di winrate in 28 match. In 183 su 350 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 97 sotto 0,90. In 316 match con valori dettagliati: 68x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,19. Drift_ perde più ELO al 3° match del giorno (−52 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+527 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +527 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +262. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,15, ADR a 84,7, Headshot a 47 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 113 match, winrate 50 %, bilancio ELO −73.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.