Draxu-

Polonia
Su FACEIT dal 2019 132 match registrati 132 match in 30 giorni
ELO ▲ 667
3.122
Picco 30 giorni: 3.122
Rank EU ▲ 4.773 posti
#5.001
Polonia #257 in Polonia
30 giorni · prima #9.774 · migliore #4.912
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Draxu-?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,4 da 132 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 132 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 62 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

40 % degli 1v1 vinti e quindi in linea con la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %0 p.p. · Ø 40 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 51 %
Kill in clutch per partita 1,6+0,1 · Ø 1,5 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % meglio di 1 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 41 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 6 in 132 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 38 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 16x 4K, 0 ace in 132 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 6,2+2,3 · Ø 3,9 meglio di 95 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Draxu- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 132 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 132 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −90 ELO
26 match · 42 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −57 ELO, winrate 50 %

Dove Draxu- perde più ELO al 1° match del giorno: −90 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,92 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 132 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage43
65 % meglio di 88 %
0,67 meglio di 12 %
79,3 meglio di 35 %
0,95 meglio di 14 %
50 % su 160 duelli meglio di 34 %
48 % su 31 situazioni meglio di 77 %
Ancient26
54 % meglio di 45 %
0,78 meglio di 61 %
87,2 meglio di 74 %
1,10 meglio di 63 %
56 % su 115 duelli meglio di 71 %
33 % su 18 situazioni meglio di 36 %
Anubis23
61 % meglio di 71 %
0,75 in linea con la media
80,6 meglio di 44 %
1,09 meglio di 59 %
57 % su 68 duelli meglio di 75 %
25 % su 12 situazioni meglio di 18 %
Nuke22
50 % meglio di 26 %
0,76 meglio di 47 %
80,2 meglio di 39 %
1,08 in linea con la media
56 % su 88 duelli meglio di 64 %
44 % su 18 situazioni meglio di 61 %
Cache13
46 % -
0,71 -
79,5 -
0,98-
63 % su 48 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Dust 24
75 % -
0,77 -
86,5 -
1,07-
58 % su 12 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Draxu-

In 132 match Draxu- fa 0,73 di K/R, 81,4 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,2. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,4 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 65 % di winrate in 43 match. In 51 su 132 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 51 sotto 0,90. In 132 match con valori dettagliati: 16x 4K e 0 ace. Draxu- perde più ELO al 1° match del giorno (−90 ELO, winrate 42 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+451 ELO, winrate 68 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, +451 ELO. Ultimi 30 giorni: 132 match, winrate 58 %, bilancio ELO +634.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.