DrLeNi

USA
Su FACEIT dal 2017 183 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DrLeNi?

Rating 1,12 (su 172 match) K/R 0,79 ADR 86,5 da 183 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 172 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (108 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 60 %+10 p.p. · Ø 50 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,8 · Ø 1,6 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 meglio di 90 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 3 in 183 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,0 %+0,8 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 74 %
Round con 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 77 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 28x 4K, 2 ace in 108 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 70 %
Danni utility per round 4,7+0,4 · Ø 4,3 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,17−0,11 · Ø 0,28 meglio di 20 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,79, Rating a 1,12, ADR a 86,3, Headshot a 47 %, Winrate a 49 %, ELO a 1.924
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,65
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi invariato a 0,79. Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 183 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −88 ELO
57 match · 42 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −15 ELO, winrate 41 %
Il venerdì −135 ELO, winrate 40 %

Dove DrLeNi perde più ELO al 1° match del giorno: −88 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,34 · Inferno
  2. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 183 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno44
59 % meglio di 68 %
0,89 meglio di 95 %
96,0 meglio di 96 %
1,29 meglio di 97 %
70 % su 137 duelli meglio di 99 %
47 % su 36 situazioni meglio di 72 %
Anubis42
52 % meglio di 48 %
0,76 meglio di 64 %
84,0 meglio di 67 %
1,06 meglio di 65 %
53 % su 155 duelli meglio di 61 %
27 % su 48 situazioni meglio di 24 %
Dust 239
46 % meglio di 34 %
0,75 meglio di 66 %
81,8 meglio di 62 %
1,03 meglio di 60 %
55 % su 125 duelli meglio di 76 %
39 % su 31 situazioni meglio di 55 %
Ancient21
43 % meglio di 22 %
0,69 meglio di 26 %
77,5 meglio di 32 %
0,94 meglio di 23 %
50 % su 74 duelli meglio di 45 %
31 % su 13 situazioni meglio di 32 %
Nuke18
33 % meglio di 3 %
0,78 meglio di 58 %
83,4 meglio di 55 %
1,08 meglio di 56 %
56 % su 77 duelli meglio di 67 %
45 % su 11 situazioni meglio di 64 %
Cache16
44 % -
0,87 -
92,6 -
1,24-
60 % su 62 duelli -
18 % su 11 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DrLeNi

In 183 match DrLeNi arriva a K/R 0,79 e ADR 86,5; il rating dei 172 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 32 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 9. In media 17,4 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 59 % di winrate in 44 match. In 83 su 172 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 54 sotto 0,90. In 108 match con valori dettagliati: 28x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,16. DrLeNi perde più ELO al 1° match del giorno (−88 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+116 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +116 ELO. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Rating a 1,12, ADR a 86,3, Headshot a 47 %, Winrate a 49 %, ELO a 1.924. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 50 %, bilancio ELO −49.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.