Dr0xzy1
Come gioca Dr0xzy1?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (103 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media41 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,78). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,13. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 1,13). Nettamente sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 79,7. Ultimi 3 mesi: 72,4 (all'inizio 79,7). Nettamente sotto la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 55 %). Leggermente sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 59 %). Molto sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.221. Ultimi 3 mesi: 2.206 (all'inizio 1.867).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 55 %.
Pattern
Dagli ultimi 135 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Dr0xzy1 perde più ELO su Ancient: −19 ELO, 71 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 26 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
- Rating massimo in una partita: 2,28 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 135 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Dr0xzy1
In 135 match Dr0xzy1 fa 0,70 di K/R, 74,1 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,6 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 71 % di winrate in 31 match. In 50 su 135 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 55 sotto 0,90. In 103 match con valori dettagliati: 16x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,13. Dr0xzy1 perde più ELO su Ancient (−19 ELO, winrate 71 %). Va meglio su su Mirage (+93 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +339. In calo: K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −7,3, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 58 %. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 56 %, bilancio ELO +14.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.