Donnyie

Ungheria
Su FACEIT dal 2015 365 match registrati 122 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Donnyie?

Rating 0,98 (su 338 match) K/R 0,72 ADR 82,3 da 365 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 338 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (280 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−10 p.p. · Ø 39 % meglio di 10 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 21 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill con Zeus1 in 365 match
Kill col coltello 6 in 365 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 43 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 25 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 48x 4K, 5 ace in 280 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 91 %
Danni utility per round 7,4+3,2 · Ø 4,2 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,45+0,16 · Ø 0,29 meglio di 87 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,07, ELO +115
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −4,7, Headshot −2 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,75). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 365 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −29 ELO
94 match · 52 % di winrate
Su Cache −20 ELO
27 match · 37 % di winrate
Il martedì −46 ELO, winrate 43 %

Dove Donnyie perde più ELO su Dust 2: −29 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 65 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,04 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 365 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 294
52 % in linea con la media
0,68 meglio di 21 %
79,8 meglio di 43 %
0,94 meglio di 17 %
44 % su 411 duelli meglio di 15 %
37 % su 49 situazioni meglio di 47 %
Mirage89
54 % meglio di 58 %
0,72 meglio di 37 %
82,7 meglio di 58 %
0,98 meglio di 31 %
43 % su 441 duelli meglio di 10 %
26 % su 42 situazioni meglio di 19 %
Ancient57
49 % meglio di 38 %
0,71 meglio di 32 %
82,8 meglio di 56 %
0,97 meglio di 27 %
58 % su 242 duelli meglio di 80 %
37 % su 38 situazioni meglio di 46 %
Anubis39
44 % meglio di 24 %
0,74 meglio di 47 %
79,7 meglio di 41 %
1,07 meglio di 58 %
45 % su 168 duelli meglio di 17 %
18 % su 34 situazioni meglio di 9 %
Inferno37
54 % meglio di 49 %
0,73 meglio di 42 %
89,3 meglio di 78 %
0,95 meglio di 14 %
55 % su 163 duelli meglio di 57 %
32 % su 22 situazioni meglio di 35 %
Cache27
37 % -
0,72 -
78,6 -
0,95-
44 % su 114 duelli -
19 % su 16 situazioni -
Nuke22
50 % meglio di 36 %
0,77 meglio di 55 %
87,5 meglio di 73 %
1,06 in linea con la media
53 % su 104 duelli in linea con la media
40 % su 15 situazioni in linea con la media

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Donnyie

In 365 match Donnyie arriva a K/R 0,72 e ADR 82,3; il rating dei 338 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Danni utility per round con 7,4. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 54 % di winrate in 37 match. In 122 su 338 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 151 sotto 0,90. In 280 match con valori dettagliati: 48x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,01. Donnyie perde più ELO su Dust 2 (−29 ELO, winrate 52 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+115 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +115 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,07, ELO +115. In calo: K/R −0,04, ADR −4,7, Headshot −2 p.p., Winrate −8 p.p.. Ultimi 30 giorni: 122 match, winrate 50 %, bilancio ELO +31.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.