Donii
Come gioca Donii?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (362 match).
Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12 %).
Clutch
Nella media20 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (22 %).
Armi e aim
Punto di forza61 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,6 %).
Utility e death
Nella media0,24 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,35).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,87). Nettamente sopra la media (0,79).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,23. Ultimi 3 mesi: 1,21 (all'inizio 1,20). Molto sopra la media (1,10).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 91,9. Ultimi 3 mesi: 89,8 (all'inizio 90,7). Leggermente sopra la media (84,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 59 % (all'inizio 64 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 54 %). Leggermente sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 4.299. Ultimi 3 mesi: 4.153 (all'inizio 4.151).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 438 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 3,89 · Mirage
- Più kill in un match: 46 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 438 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Donii
In 568 match Donii arriva a K/R 0,86 e ADR 90,1; il rating dei 438 match con rating è di 1,21. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,9 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 61 % di winrate in 41 match. In 263 su 438 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 89 sotto 0,90. In 362 match con valori dettagliati: 95x 4K e 13 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,23. Va meglio su su Mirage (+422 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +336 ELO. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,86, Rating a 1,21, ADR a 89,8, Winrate a 55 %, ELO a 4.153. Ultimi 30 giorni: 115 match, winrate 57 %, bilancio ELO −77.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.