Donateloo9

Russia
65 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Donateloo9?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 75,6 da 65 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 65 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 29 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 4. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 4.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (59 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (48 %).

Round con first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 51 %+3 p.p. · Ø 48 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

30 % di headshot e quindi molto sotto la media (43 %).

Percentuale di headshot 30 %−13 p.p. · Ø 43 % meglio di 3 %
Percentuale di kill con l'AWP 32 %+21 p.p. · Ø 11 % meglio di 97 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 2 in 65 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,4 %).

Round con 2K 14,0 %+1,6 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 87 %
Round con 3K 3,8 %+0,2 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 65 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 meglio di 72 %
4K e Ace 13x 4K, 0 ace in 59 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,6).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 0,8−2,8 · Ø 3,6 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,06−0,17 · Ø 0,23 meglio di 5 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se Donateloo9 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 59 match negli ultimi 3 mesi e 6 prima.

Kill per round (K/R)

0,69
LugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 65 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,68 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 33 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 65 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage18
28 % meglio di 4 %
0,74 meglio di 73 %
80,3 meglio di 68 %
0,96 in linea con la media
61 % su 94 duelli meglio di 98 %
40 % su 10 situazioni meglio di 59 %
Dust 217
65 % meglio di 92 %
0,75 meglio di 80 %
77,9 meglio di 57 %
1,08 meglio di 88 %
48 % su 65 duelli in linea con la media
40 % su 15 situazioni meglio di 63 %
Anubis10
70 % -
0,75 -
76,1 -
1,05-
50 % su 48 duelli -
33 % su 15 situazioni -
Nuke8
63 % -
0,65 -
70,4 -
0,94-
51 % su 45 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Ancient7
43 % -
0,69 -
71,6 -
0,95-
64 % su 22 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,60 -
62,1 -
1,06-
30 % su 10 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Donateloo9

In 65 match Donateloo9 fa 0,72 di K/R, 75,6 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Rating con 1,01. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 0,8. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 4. In media 16,2 kill a match, 30 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 70 % di winrate in 10 match. In 25 su 65 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 30 sotto 0,90. In 59 match con valori dettagliati: 13x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. Va meglio su al 1° match del giorno (−64 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −64 ELO. Ultimi 30 giorni: 8 match, winrate 50 %, bilancio ELO −43.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.