Domas979

Lituania
Su FACEIT dal 2015 185 match registrati 31 match in 30 giorni
ELO ▼ 17
2.914
Picco 30 giorni: 2.931
Rank EU ▼ 1.986 posti
#11.456
Lituania #121 in Lituania
30 giorni · prima #9.470 · migliore #9.470
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Domas979?

Rating 1,16 K/R 0,86 ADR 97,6 da 185 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 185 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (104 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 91 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 44 %+3 p.p. · Ø 41 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 40 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 meglio di 73 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 2 in 185 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 18,3 % dei round e quindi molto sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 18,3 %+4,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 99 %
Round con 3K 6,3 %+2,0 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 96 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 16x 4K, 2 ace in 104 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 82 %
Danni utility per round 4,3+0,3 · Ø 4,0 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,30−0,01 · Ø 0,31 meglio di 49 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,14, Rating +0,15, ADR +18,1, Winrate +11 p.p.
= Invariato
Headshot a 45 %
▼ Peggiorato
ELO −319

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,94
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 0,78). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 185 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −74 ELO
23 match · 39 % di winrate
Su Mirage −3 ELO
46 match · 50 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −7 ELO, winrate 45 %
Il martedì −39 ELO, winrate 45 %

Dove Domas979 perde più ELO su Ancient: −74 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,29 · Mirage
  3. Più kill in un match: 46 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 185 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 256
59 % meglio di 71 %
0,92 meglio di 96 %
102,3 meglio di 98 %
1,25 meglio di 92 %
62 % su 317 duelli meglio di 91 %
12 % su 26 situazioni meglio di 3 %
Mirage46
50 % meglio di 35 %
0,82 meglio di 78 %
94,2 meglio di 93 %
1,12 meglio di 71 %
50 % su 246 duelli meglio di 36 %
33 % su 24 situazioni meglio di 33 %
Ancient23
39 % meglio di 9 %
0,80 meglio di 71 %
91,6 meglio di 87 %
1,08 meglio di 60 %
52 % su 128 duelli in linea con la media
67 % su 12 situazioni meglio di 97 %
Anubis22
50 % meglio di 36 %
0,86 meglio di 90 %
97,4 meglio di 97 %
1,13 meglio di 74 %
65 % su 153 duelli meglio di 97 %
40 % su 10 situazioni meglio di 53 %
Inferno14
29 % -
0,76 -
89,2 -
0,98-
51 % su 76 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke13
46 % -
0,90 -
102,3 -
1,19-
52 % su 81 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Cache10
50 % -
0,92 -
106,9 -
1,27-
69 % su 54 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Domas979

In 185 match Domas979 fa 0,86 di K/R, 97,6 di ADR e 1,16 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 18 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,8 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 56 match. In 99 su 185 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 51 sotto 0,90. In 104 match con valori dettagliati: 16x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,24. Domas979 perde più ELO su Ancient (−74 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Dust 2 (+149 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 65 % di winrate, +128 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,14, Rating +0,15, ADR +18,1, Winrate +11 p.p.. In calo: ELO −319. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 48 %, bilancio ELO +19.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.