Dom-Perign0N

Macedonia del Nord
41 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Dom-Perign0N?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 91,3 da 41 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 41 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 5. Più first kill a match della media del livello 5. Più danni per round della media a livello 5.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 696 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 58 %+8 p.p. · Ø 50 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 41 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 36 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 49 %+5 p.p. · Ø 44 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 64 %
K/D 1,15+0,17 · Ø 0,98 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 3,3

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,5 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 67 %
Round con 3K 5,5 %+1,7 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 97 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 90 %
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 41 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 81 %
Danni utility per round 7,6+3,7 · Ø 3,9 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,38+0,14 · Ø 0,24 meglio di 84 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se Dom-Perign0N sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 41 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,86.

Pattern

Dagli ultimi 41 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +30 ELO
21 match · 24 % di winrate

Dove Dom-Perign0N perde più ELO al 1° match del giorno: +30 ELO, 24 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 27 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,11 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 41 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 215
73 % meglio di 99 %
0,80 meglio di 90 %
89,9 meglio di 94 %
1,17 meglio di 95 %
53 % su 92 duelli meglio di 72 %
56 % su 9 situazioni meglio di 89 %
Mirage7
43 % -
0,74 -
89,8 -
1,04-
51 % su 43 duelli -
21 % su 14 situazioni -
Anubis6
50 % -
0,90 -
91,5 -
1,23-
67 % su 36 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Ancient4
25 % -
0,81 -
101,9 -
1,13-
57 % su 30 duelli -
-
Cache3
33 % -
0,88 -
93,5 -
1,35-
68 % su 19 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno3
33 % -
1,02 -
119,5 -
1,33-
77 % su 22 duelli -
-
Nuke3
0 % -
0,50 -
63,0 -
0,81-
33 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Dom-Perign0N

In 41 match Dom-Perign0N fa 0,80 di K/R, 91,3 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 5. In media 16,7 kill a match, 49 % dei quali con headshot. In 21 su 41 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 11 sotto 0,90. In 41 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,24. Dom-Perign0N perde più ELO al 1° match del giorno (+30 ELO, winrate 24 %). Ultimi 30 giorni: 8 match, winrate 50 %, bilancio ELO +28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.