DoLkeN_

Danimarca
128 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DoLkeN_?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,8 da 127 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 127 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 37 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

12 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 12 %−10 p.p. · Ø 22 % meglio di 7 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 24 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 48 %+3 p.p. · Ø 45 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % meglio di 2 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,6 %+0,6 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 70 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 53 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 18x 4K, 1 ace in 127 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 46 %+11 p.p. · Ø 35 % meglio di 98 %
Danni utility per round 6,5+2,4 · Ø 4,1 meglio di 92 %
Nemici flashati per round 0,22−0,04 · Ø 0,26 meglio di 44 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 39 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se DoLkeN_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 127 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 127 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −44 ELO
21 match · 38 % di winrate
Il martedì −48 ELO, winrate 46 %

Dove DoLkeN_ perde più ELO dal 5° match del giorno: −44 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 38 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,35 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 127 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient38
50 % in linea con la media
0,77 meglio di 80 %
83,4 meglio di 76 %
1,04 meglio di 73 %
43 % su 150 duelli meglio di 15 %
40 % su 25 situazioni meglio di 58 %
Inferno33
45 % meglio di 31 %
0,76 meglio di 74 %
84,9 meglio di 79 %
1,04 meglio di 69 %
48 % su 138 duelli meglio di 41 %
28 % su 18 situazioni meglio di 27 %
Anubis23
70 % meglio di 95 %
0,72 in linea con la media
82,2 meglio di 72 %
0,96 meglio di 41 %
45 % su 86 duelli meglio di 26 %
24 % su 17 situazioni meglio di 19 %
Nuke17
65 % meglio di 84 %
0,74 meglio di 57 %
81,4 meglio di 59 %
0,99 meglio di 45 %
57 % su 63 duelli meglio di 85 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Mirage8
63 % -
0,72 -
81,9 -
1,05-
58 % su 24 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache3
67 % -
0,59 -
67,4 -
0,79-
46 % su 13 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Vertigo3
0 % -
0,76 -
85,4 -
0,99-
62 % su 13 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DoLkeN_

In 127 match DoLkeN_ fa 0,74 di K/R, 82,8 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 46 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 6. In media 16,3 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 70 % di winrate in 23 match. In 50 su 127 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 47 sotto 0,90. In 127 match con valori dettagliati: 18x 4K e 1 ace. DoLkeN_ perde più ELO dal 5° match del giorno (−44 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Inferno (+28 ELO, winrate 45 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 72 % di winrate, +26 ELO. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 45 %, bilancio ELO −22.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.